建模步骤:

1.在右视基准面上草绘图形如下:

2.拉伸凸台,深度20 。

3.在前视基准面上草绘:左上角

右下角:

4.拉伸切除,完全贯穿两者。

5.新建基准面,距离右视基准面30 ,反转等距。

6.镜像。

7.前视基准面,草绘图形如下。

8.旋转。

9.线性阵列,阵列方向选红圈里的边线。阵列间距:140 ;阵列数量:3 。

10.移动/复制,去掉复制的勾,X轴旋转120度。

11.继续移动/复制,X轴旋转负120度。

12.前视基准面草绘4个矩形。

两端的矩形尺寸相等,中间的两个相等

13.旋转。

14.在图中的面上草绘直径40的圆。

15.拉伸20 。

16.在拉伸后的面上草绘圆直径35 ,然后拉伸50 。

17.在另一端草绘直径100的圆,拉伸20 。

18.在前视基准面上草绘直径5的圆。

19.拉伸切除,所选轮廓:圆圈里的4个圆。

20.继续使用上图的草图,拉伸切除。

21.倒角5*45度,给另一端也添加倒角2*45度。

22.圆角,半径:2 。(也可以在第8步旋转完成后就圆角,然后在阵列)

23.圆角,半径:5 。

24.圆角,半径:2 。

25.完成,添加外观。

查看原文 >>
相关文章