因果律武器持有者,毒奶旭东老仙最近的一波反向奶,提紧了无数暴雪玩家与手游玩家的心,2018年暴雪嘉年华来啦!而且据说这届嘉年华现场,有大消息要爆!

经过小编多方收集资料分析,推测出了这波“嘉年华见”背后猛料的真实模样,那就是——暴雪可能要全面入局手游了!

时势造英雄 暴雪入局手游时机已到

2018年,凭一己之力救活网吧行业,让整个端游行业收入从16年的-4.8%反转回升到17年的11.4%的《绝地求生》,在今年却热度逐渐消退。“端游复苏”的旗帜仍高举,却没了当初的气势。

而另一方面,玩家对手游的热情则有增无减,行业调查显示,整个2017年,全球手游市场总收入增长率同比达到38.5%。

作为端游头部厂商之一的“暴雪娱乐”也没能抵挡行业颓势,从暴雪公开的2018财年Q1财报可知,暴雪平均月度活跃玩家数量出现了惊人的300万的下滑。

面对严峻的行业趋势,暴雪是否也已经按耐不住了呢?小编留意到,暴雪今年发出的招聘信息中似乎暗藏玄机。

今年5月,暴雪发布消息,寻找一名才华横溢的特效设计师:“帮助我们为一个尚未宣布的手游项目创造精彩绝伦的视觉效果。”这也是官方首次提到 "an unannounced project for mobile"(一个未被公开的手机项目)。

而到了8月,暴雪娱乐的母公司动视暴雪更是正式宣布,将与腾讯合作推出《使命召唤》手游版。

11月的暴雪嘉年华即将到来,暴雪究竟会不会宣布自己的手游入局计划呢?就让小编带大家分析一波是否有这种可能性。

入局手游,先机未占,但暴雪似乎根本不虚

——强大的手游制作能力是暴雪的底气所在

暴雪虽然没有全面入局手游的战略,但也早有部分产品手游试水,而且战绩不俗。

14年开始运营的《炉石传说》拥有超过7000万的玩家,是暴雪最大的收入来源之一,而其中就有相当一部分流量来源于其手游版。

另外,曾就造就了现象级手游《Candy Crush Saga》系列的手游开发商King,也早在之前,以59亿美元的价格被动视暴雪收购。

King 2018年Q1的数据显示,其活跃玩家保持在2.85亿,其中60%是女性,而动视暴雪其他游戏玩家大部分是男性,两者在产品研发,捕获市场群体方面能够做到完美互补。只要暴雪想,在技术上几乎不存在难度。

重叠度低的新用户群,有效帮助动视暴雪在低龄化、移动化的游戏的市场获取更多新用户,推动端游移植。可以说,暴雪在手游的市场以及研发层面上,有着强力的支撑。

有能力,有意向,但暴雪却强顶外界“中年危机”评价,好像没有任何一丝入局的意思。它是真的不屑于手游,还是想着吊足玩家胃口?

——庞大的暴雪系忠粉和“挥霍不尽”的情怀是其吊胃口的底气

暴雪中国16年入驻微博。在第一条微博底下,暴雪粉们纷纷冒头叫爸爸,堪称一片奇景,直接彰显了暴雪在玩家中超强的影响力。

这种影响力一方面来源于超高产品质量的口碑硬实力。

所谓“暴雪出品,必属精品”、“十年做游戏,九年做CG”等广为流传的句式均源于对暴雪系游戏制作水准的盛赞。

而另一方面,暴雪所一直秉持的人文关怀则更是进一步强化的无数粉丝对其的品牌认可。

广工学生吴宏宇在《守望先锋》中“重生”,天使慈善皮肤收入(1000W+美金)捐给乳腺癌研究协会,背后是一个游戏热爱者的社会责任感。

『一个传奇的游戏不是由代码 字节和线框构成

而是由每个人切身的思想 语言和情绪所凝聚』

暴雪积攒的拥趸和盛赞,靠的不只是时间,更是热爱换来的热爱。

2016年《魔兽世界》电影上线,更是发生了玩家们一边高喊着“辣鸡公司,毁我青春,颓我精神,败我钱财”,一边成群结队一刷二刷三刷的操作的空前盛况。

暴雪所特有的节日”暴雪嘉年华“,曾经对于中国玩家遥不可及的。也是在《魔兽世界》电影上线的同年2016年,终于开放对中国售票,多少玩家如解锁“人生成就”般,隔着屏幕散发热爱。

这样一看,似乎也就能理解暴雪为什么对手游若即若离、态度暧昧而不公开表态了,只是苦了玩家难以捉摸暴雪的心思。

——入局手游的挑战:对年轻人玩家来说,暴雪出品 还是精品吗?

虽然暴雪具有随时入局手游的全部条件,但真的会不入则已,入则惊人吗?

其实也未必,面对瞬息万变的市场环境,暴雪可能担心的是另一件事。老玩家虽有情怀驱使,但游戏从来就是一个看产品的行业,新生代玩家的需求与老派玩家迥异——碎片化、社交、即时刺激。如果小编是暴雪,也会不禁发出自问:“在玩家选择众多的碎片化时代,暴雪入局手游,对于新生代玩家是否还具有足够的吸引力呢?”

小编认为大可不必这样自度,所谓当局者迷,旁观者清,作为一个玩家小编认为暴雪对年轻玩家具有三大致命吸引点。

1.优质的美术表现,不论在什么年代都是吸引玩家的最直接因素。

“十年做游戏,九年做CG”非浪得虚名,暴雪系游戏高辨识度的画风 从粗犷转向稍微柔和的《炉石传说》,再到色调鲜明、欧美卡通的《守望先锋》,画风在调整,一致的是那份独特的史诗厚重感,对比这些年暴雪嘉年华海报就能有所发现。

从《守望先锋》的流行,就能管窥出暴雪对年轻玩家审美痛点的强大把控能力。

2.速食年代,暴雪强大讲故事能力仍是杀手锏。

《魔兽世界》电影剧情以及《失落的维京人》背后的暴雪故事已足够细细品味,《星际争霸》系列故事更是影响了一代人的青春。在各类文字社区,对于暴雪故事的讨论常年经久不衰,互动中还能看到玩家对全新游戏剧情的期待。

3.最为致命的是,暴雪在对新生代用户具有潜移默化的广泛影响力。

比如源于《网瘾战争》X《魔兽世界》的“不要放弃治疗,为何要放弃治疗”,黄旭东在星际比赛中的“毒奶”,《炉石传说》加尔鲁什投降那句充满血性的“我选择死亡”,伊势丹的中二台词“你们这是自寻死路”等搭上社交网络的春风,纷纷加入表情包大礼包,玩家可能没有真正玩过暴雪游戏,但这份熟悉感却总能带给他们尝试的动力。

说到这里,还是得总结一句:暴雪入局手游虽然仍难揣测,但凭借其“必属精品”的出品实力,庞大的玩家群体和造梗能力,暴雪入局手游,根本不虚!让人期待。

用户越来越依赖移动设备的时代,手游产品井喷,但产品质量过于速食、层次不齐,暴雪如果能够入局,无疑是给手游发展的一剂强心针。

但我们也应该正视,虽然端游走向手游式是大势所趋,暴雪老玩家振臂呼唤,游戏媒体月经式爆料,但作为一个成熟的游戏厂商,暴雪肯定有着自己更多不为人知的考量。

来或不来,我们都赤忱期待,让我们共同见证2018暴雪嘉年华!看看是否能够鸣起暴雪入局手游的金声。

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