MTGA塞洛斯冥途求生BO3轮抓#1
原标题:MTGA塞洛斯冥途求生BO3轮抓#1
本来今天想打个Rank轮抓的,结果发现这MTGA轮抓里竟然没有新塞洛斯的Rank,那只能打个传统轮抓感受感受了。
第一包
这包说实话挺一般的,最好的两张牌分别是3/4捞结界和+0+2互斗。但是这都不属于那种一抓了会特别高兴的那种。3/4适合在那种结界比较多的白牌里,能重复利用一个和平主义啥的就还不错。我个人比较喜欢绿色,也比较喜欢在没炸弹的时候以去除开始轮抓,所以最终选择了互斗灵气。
我的选择:互斗灵气
整个包里最强的应该是3/2飞行,但是蓝绿这个色组并不怎么厉害,如果我有的选的话不会一上来就想抓蓝绿,虽然它和我的一抓还有点配合吧。黑传记是之前很多人对其强度存在分歧的牌,不过现在大家应该都觉得它还不错,毕竟它第一项的下限很容易保证,后面的都是白来的。而且它和我第一抓的颜色色组更厉害些,我也就不用考虑别的了。
我的选择:黑传记
这一抓相对简单,3/3死触是黑绿逸脱思路的关键组件之一,本身身材合格还能带来显而易见的额外价值。而且这包我并没看见其它值得我转色的牌。
我的选择:3/3死触
4/1逸脱是一张还不错的绿色曲线,基本上都能再爬出来一次。另一张备选1/4延势我更希望放在备牌里,因为它打一半的牌什么都干不了。
我的选择:4/1逸脱
这包的三张绿牌里最可能带来质变的是多头龙灵气,毕竟它作为一个威胁几乎必须得解。不过它起效太慢,会给对手数回合竞速或是抓解的机会。我觉得它可以进主,但是并不好用,并且会根据对手套牌结构把它换出来。
我的选择:多头龙灵气
弃两张的灵气上限很高,系命也不是毫无价值,虽然我应该没什么星彩配合,但进主一张凑数应该没啥问题。
我的选择:弃两张
这多头龙灵气我不太可能进主两张,而2/2羊蹄人是一张黑绿体系里还不错的2费曲线。
我的选择:2/2羊蹄人
没得抓也不用卡让我感到不适。
我的选择:多支付4
2/2羊蹄人
第二包
为什么我总是在确定不打蓝之后开蓝色炸弹,这包里单卡强度最高的黑绿牌应该是绿半神,不过3/3死触在我的套牌里更有配合,半神更适合白绿色组一些。
我的选择:3/3死触
就算我最终黑牌不是特别多,暗贾也是一张能给对局带来很大变化的牌,所以相比4/1带来的下限,我在这个抓位更希望追求上限一些。
我的选择:暗贾
这抓就很简单了,黑绿2/3本身就和色组思路契合度非常高,而且我已经有了互斗灵气和暗贾这样的还挺值得捞回来的牌。
我的选择:黑绿2/3
我到现在为止好像只有一个去除,所以。
我的选择:互斗灵气
4/3半人马可能要比2/2们强那么一点点,但是考虑到整体曲线和套牌思路,我还是继续抓了2/2羊蹄人。
我的选择:2/2羊蹄人
这包里的牌都很凑数,5/3践踏能让我的4/1和死触们有机会多打出去几点,相比没有任何牺牲配合的1/3还是要强上一些的。
我的选择:5/3践踏
2/3牛头怪在黑绿里也不怎么行,但还有机会凑个数。
我的选择:2/3牛头怪
这黑半神怎么还能传到这,能给暗贾加献力,能随便清对面坟场,我还等什么。
我的选择:黑半神
3/3半人马
黑预兆
神器
667
2/2
第三包
说实话我还有点想抓第二个4/1的,因为从现在看,我自磨的牌比逸脱的还多。但是这个2/1死触的诱惑还是有点大,毕竟人家身材、异能、配合在我这牌里都很不错。
我的选择:2/1死触
其实6费3/2我也有点想抓,毕竟我目前好像只有俩去除,还都不是很硬。但我感觉既然它也不是一个硬去除,那我还是继续追求配合吧,要不然磨自己半天牌库啥都脱不出来就不好看了。
我的选择:4/1
我的自磨牌足够多了,没必要要更多。这里我更想抓一张能对抗飞机的备牌。
我的选择:1/4延势
这也太让我纠结了,3/3马和去除都是我现在还缺少的牌,最后我还是觉得自己去除不够最后抓了去除。
我的选择:互斗灵气
这就不用说了。
我的选择:3/3马
没得可抓。
我的选择:667
这个蜘蛛有些微妙,因为它自己生出的时候啥也不是,逸脱还得4张牌。不过它的上限足够高,比如把3/4统领射下来什么的,进主还是可以的。
我的选择:蜘蛛
依然没有我想进驻的牌。
我的选择:2/3牛头怪
恶魔
黑预兆
最后套牌长这样:
算是一套中规中矩的黑绿,但是我认为还是偏弱些,毕竟这牌既没有炸弹,也没有硬去除。(好像连张金都没有)所以我预测它能3胜保个本?
最后还是稍稍高出了预期一点,其中我分别输给了奇奥拉立刻海神和安梭苛+4/4结界恶魔套牌各一次,应该还算是个不错的结果把。