摘要:大家都知道很多小局中QG的打法都是单一的运营,这是好事但问题也存在,逆风还好避战运营拖后期打一波定胜负,但抓机会能力明显不足,即便是顺风局也偏于拖到后期团战,中期杀死比赛能力可以说是没有的,往往都是占到一点便宜就是纯粹的滚经济,但做不到依靠经济优势直接获得胜利的目的。刺痛可以说是联盟当家射手了,但是最近两个赛季表现操作上太过于自保,战队打法上也可能是四保一打的太多了,弱化了个人操作,习惯性保命这是硬伤,也是很明确的知道自己的死亡与不小心走位会使得队伍直接输掉比赛,就算是SK和770加入后依旧改变不算太大惜命的特质造成入侵不足,给不到压力,顺风也是拖大经济差打到大后期存在被翻风险。

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QG本赛季人员的调整与教练组的变化给QG整体性上带来了不同的打法与节奏。好处是SK教练带来了成熟的运营体系,770则带来了稳健的指挥方式,但是就现在的QG而言还不够。

一;偏于避战

大家都知道很多小局中QG的打法都是单一的运营,这是好事但问题也存在,逆风还好避战运营拖后期打一波定胜负,但抓机会能力明显不足,即便是顺风局也偏于拖到后期团战,中期杀死比赛能力可以说是没有的,往往都是占到一点便宜就是纯粹的滚经济,但做不到依靠经济优势直接获得胜利的目的。

二;刺痛信心不足

刺痛可以说是联盟当家射手了,但是最近两个赛季表现操作上太过于自保,战队打法上也可能是四保一打的太多了,弱化了个人操作,习惯性保命这是硬伤,也是很明确的知道自己的死亡与不小心走位会使得队伍直接输掉比赛,就算是SK和770加入后依旧改变不算太大惜命的特质造成入侵不足,给不到压力,顺风也是拖大经济差打到大后期存在被翻风险。

三;SK不够狠

SK其实明显发觉了队伍的问题所在,这才会调整妖刀的首发出现。但是问题就在于不能给予更多的信任,既然妖刀更有效的能配合队伍获胜何不如让刺痛多看多练呢?要不然就明确一点刺痛首发打两局因为先期即使针对也可以有效的发挥出射手两局优势,妖刀可以后打射手我想还是会放出来,因为妖刀强势点在野核打射手也只是不逆版本比赛。其实还是看好妖刀首发让新人打出自信对一支有争冠能力的队伍而言没有坏处

四;770英雄池不是问题

大家都在吐槽770的英雄池是最大短板,其实不然。问题应该是整局比赛指挥上应该多给敌方压力,在有强势前期打架阵容时果断入侵节奏紧凑,不说一直打架,但是不能怕打架这才是关键,不然就算运营到后期又如何,不敢打只是拼复活甲,拖到后期运营起来的优势将不复存在。

五;团队整体偏软

现在QG的打法就是运营,优势,后期凭借复活甲一波带走,如果带不走很大程度会被翻。为什么说偏软?中期打法而言偏软,压力不够,开团不果断,避战中应该找机会打架才能更好的掌握节奏,很多场比赛QG都是中期就占据优势,但是偏运营避战,不打架怎么可能终结掉比赛?

QG本身实力够,想质变就要改革。

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