​建筑工程行业一直是国民经济的支柱性产业,近十年来,我国城镇化进程步伐进一步加快,人们住房质量的不断提高,我国的建筑行业产值已经从2001年的15000亿元上升到2014年的15万亿元左右,专家预测,到2018年,中国建筑行业将全面超过美国,以19.1%的全球建筑总产值占有率排名世界建筑市场首位。

目前中国已经形成了集科研、教育、生产、施工等多位一体的渐趋成熟的建材市场,生产能力、产品质量、服务能力稳步提高。受物联网信息化大潮的影响,我国智能化建材市场尤为广阔。加以新型AI技术的不断涌现,传统的建筑工程市场正在发生翻生了翻天覆地的变化。

尽管我国建筑工程市场有着乐观的未来,不得不承认的是,建筑工程信息化建设还处于相对落后的状态。

建筑工程行业内,迫切需要一款能够随时随地自主查询最新时讯的APP,同个行业内如何进行供求选择,相关的行业信息解读,最新、最快、最准的新闻动态等,都影响着供求是否可以顺利进行。内容可以包括通俗易懂的解读帮助非专业人士进行了解;同时开设专题与论坛服务建筑行业专业。以建筑工程行业市场为核心,以为企业创造价值服务为宗旨,为建筑工程行业用户提供供求信息、建筑工程报价、建筑工程企业信息、企业网络推广、网络广 告、行业杂志期刊等整套专业服务。

VR技术的大力加持,加速了建筑APP行业的发展,经历了2015-2016年的火热后,VR在2017年的声势明显减弱,不过这对于VR行业来说未必是坏事,可能意味着VR的应用正朝着更务实的方向发展。不久前,根据调研机构Chaos Group发布的报告,未来,VR将不仅在视频游戏行业有重大的发展,建筑公司也会纷纷加入,这对VR可视化有重要的推动作用。

VR技术的加入使得建筑行业APP出现了新的生机,Chaos Group的新报告以5769名行业专业人士的见解为基础,探讨VR,云渲染等技术趋势以及3D视觉效果需求增长对2017年建筑行业的影响,数据显示,70%的被调查者认为,在过去几年里,建筑行业的员工对于BIM(建筑信息模型)和VR等技术越来越依赖,同时,会有超过2/3的建筑行业专家愿意在2018年使用VR技术来配合他们的工作。另外,在调查中,有80%的受访专业人士曾经在工作中使用过VR技术。

根据调查,VR技术目前已经渗透到62%的大型公司日常工作中,其中,超过50%已经在至少五个项目中使用VR技术。此外,V-Ray是建筑师们最常用的VR软件,其次是游戏玩家们比较熟悉的虚幻4引擎和Unity 2017引擎。

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