嬉戏头条︱好看的戏各有各的好看,而好看的道理可以是相似的
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今天是2018年11月2日星期五
农历戊戌狗年九月廿五
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故事是讲出来的,戏是演出来的。与生活不同,舞台上的事,都是人为要大过自然的。与其说哪个故事比较精彩,还不如说,哪种表演、哪种呈现方式比较符合欣赏规律。
虽说看戏的时候,我们百分百投入其中,并不想深究每一波跌宕起伏的心情从何而来,然而事后了解一下其中秘技公开的原则也不差嘛!
虎豆哥不生产理论,虎豆哥只是理论的搬运工。
强调
“强调”大体上指的是,做戏的一方,暗示看戏的一方,这段戏该以什么角度看…… 这里多半就取决于个人对情境的理解。
比如《坐楼杀惜》里宋江寻找招文袋,用【急急风】锣鼓打上,强调紧张情绪;如果换用【乱捶】,则更强调慌乱情绪。观众的感受就受这类选择的影响。
铺垫
“铺垫”和“强调”是一对好搭档,“铺垫”一般是些平平无奇之处,但是极其能吊高观众胃口,让人感觉:精彩部分要来了要来了……
当你怀着期待去看一个场面的时候,只要这个场面不出现orz级别的失误,它的精彩程度、重要程度都是会加心理分数的……
实际舞台的应用就很多了,比如高难度技巧动作(吊毛僵尸一类)出现之前,锣鼓会徐徐敲打一会“引子”,加以预报。
渲染
“渲染”就是创造环境,引导看戏的人进入某种氛围。最简单的办法,敲锣打鼓,奏乐,都容易搞气氛。现代的舞台上,灯光也是比较方便的。许多戏(尤其新编戏)常会在转场时利用幕后的音乐,预先将下一场戏的氛围铺垫好,这样观众也可以提前调好接收的心理频道。
盘旋
“盘旋”是趣味最重要的来源,戏的情节总是从A到B有个发展路径的,但只要这段戏比较重要(不是交代一下即可的过场),从A到B的路就不能直走。进一下,退一下,犹犹豫豫,来来回回,戏才有意思,一定就不能直愣愣地出结果。
比如孙玉姣拾玉镯的事,如果她真的只是花三秒钟弯了个腰拾起玉镯而已……
重复
什么是“重复”?……其实重复究其根本可以形容为:“人面不知何处去,桃花依旧笑春风”。季节重复地来了,桃花重复地开了,但是有些事情好像不一样了。“重复”真正的用意是要让人感受那个“没有重复”的地方。
举个例子说,《天仙配》里面那颗大槐树,前面也是它,后面也是它,它哪也没去。我们见的是离合聚散。
简略
“简略”体现为,把不重要的情节一笔带过,简单交代一下,不在上面做表演,只转化为需要重点表演的事件的背景。另一种“简略”,又更有戏曲特色,主要指场面的削减,场上只要不缺少龙套,千军万马也就齐备了。
跌宕
“跌宕”在戏里通常是一些调剂样的小设计,突然间小小“阻挠”但不影响大事态的发展,让观众毫无防备地感受到一时情绪的起伏。只要设计得合情合理,就很能提高观看的兴趣,直观的感受就是,这个地方不平淡了。
例如,《十五贯》“访鼠测字”中,听到况钟说“那家人家可是姓尤”,娄阿鼠便从板凳上掉了下去,原本好好对着话,突然这样来一下子,就生动活泛了。
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轮值 | 虎豆哥6号-柯喃 ;主编 | 悦悦
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出品 | 「中华戏曲」
中华戏曲|这里有戏
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