摘要:弓箭手会自动瞄准攻击敌人,你只需要在游戏过程中移动走位躲避攻击,升级时选择属性buff,再加上这游戏攻操作手感顺滑,击杀怪物时的爽感舒适,游戏体验还是挺不错的。今天想给大家推荐的这款《弓箭传说》就在此列,首先我说明清楚啊,免费游戏有广告,广告频率在我看来还好,是可以选择不看不获取奖励的,比那种玩着玩着突然跳出来强硬逼你看的体验感要好很多。

不知道你们玩游戏有没有看评分的习惯啊,我在玩手游的过程中经常看到有的游戏评价很两极化,App Store评价还不错的,到了TapTap基本就是烂游的分数。

所以有时候我玩着觉得好玩的游戏哪怕App Store评分不错,但TapTap的评分却会惨不忍睹,搞得我都怀疑自己是不是游戏品味有问题了......

今天想给大家推荐的这款《弓箭传说》就在此列,首先我说明清楚啊,免费游戏有广告,广告频率在我看来还好,是可以选择不看不获取奖励的,比那种玩着玩着突然跳出来强硬逼你看的体验感要好很多。

大多数差评建立在看广告上,或是广告收益问题,这个见仁见智,我玩的时候没觉得广告很多,是在我可以接受的范围,对这个不能接受的就不用尝试了。

(画风说像皇室战争,这个也空口鉴不动哈......)

弓箭传说很能让人沉迷,玩法就是射箭刷怪闯关,稍稍需要点操作,单手控制走位就可以玩,闯关时间快,还有roguelike元素,能吸引你在闯关路上一直玩下去。

弓箭手会自动瞄准攻击敌人,你只需要在游戏过程中移动走位躲避攻击,升级时选择属性buff,再加上这游戏攻操作手感顺滑,击杀怪物时的爽感舒适,游戏体验还是挺不错的。

这游戏随机性挺强的,升级所选的buff可能是血量或是攻击加成、攻速加成等等,导致你这局可能暴击爆炸单A选手,下一把就是天女散花群攻给力,属性buff的取舍就至关重要了。

它同时还有一点轻度的养成元素,天赋升级装备掉落等等增加了可玩性,也同样很看运气就是了。

难度我觉得不算很高,但是想闯关到很后面除了看脸还是需要一定的走位技术的,反正我把把都死的很快......

反正它是轻度的快节奏游戏,死了再开一把也很快,我经常在空闲时间来一局放松放松,结果就肝到停不下来了!

这款游戏个人感觉还不错,喜欢的可以尝试一下,游戏广告缺点我也提了,自己判断要不要玩吧。(不喜勿喷)

App Store免费下载,安卓TapTap免费下载。

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