从最开始的视频弹幕,到影视CP,再到宅腐基、攻受、燃萌......不知不觉中,一种叫二次元的名词开始广泛的流行开来。二次元原本是一个动漫用语,指区别于立体的二维平面空间,但现在已经成为了一种“亚文化”的泛称。

日活1000万,估值或破10亿美元,B站要霸占“二次元”了!

所谓的二次元是一个很难解释的东西,因为它不像音乐或者电影那样,有一个具体的形式。二次元的人就是喜欢把自己代入到虚拟的人物之中,把自己想象成某些故事里很牛B的角色,哪怕知道现实中是不可能存在的。

二次元究竟有多火爆?

根据调研机构艾瑞咨询10月发布的二次元调查显示:2016年全国泛二次元的产业市场规模将达到1000亿元人民币,二次元用户总人数近2亿,且用户人均每年在二次元文化周边消费1700元。调查还显示:相比数值属性,二次元用户更愿意通过预付费来获得更好更平衡的游戏体验,同时外观和收集控也是两大需求,与国内大部分喜欢玩免费游戏,更注重数值的普遍游戏用户群体较为不同。

而腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武更抛出了惊人言论:“如今的中国,一股来自二次元世界的力量正席卷而来。在移动互联网和泛娱乐大潮下,中国也走到了二次元文化崛起的前夜。作为一种新的商业模式,二次元经济正成为行业的全新课题。”

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但就是这么一股独特的文化,在资本助力下,形成了一个新的风口。去年11月是二次元腾飞的一个月,在这个月里,上亿元的资金一起涌入这个领域。在11月之前,还有优酷土豆5000万美金入股A站,奥飞9亿收购有妖气等等事件。

大战A站

徐逸并不是最早一批做二次元的创业者,在国内二次元文化还没有完全兴起的时候,A站(ACFun)凭借着边观看边吐槽动漫的弹幕机制,率先从视频行业崛起,成功占据了最多的用户群体。

那么,弹幕这一平淡无奇的功能,为什么会演变成二次元文化中独特的社区形式呢?

其实是这样的:弹幕作为一种语言网络,并不仅仅是依附于其附着的内容,更重要的作用是将所有用户的脑洞连接起来,创造出了一个繁荣的二次元帝国。从内容上讲,弹幕的语言与真实世界交流的语言有着明显的差异,二者在思想上有着厚厚的壁垒。

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那时的B站,不过是个名叫MikuFans的无名小站,是徐逸用了3天的时间参考A站和日本弹幕网站Niconico做出来的。那时的徐逸,还是A站的资深会员。

可惜好景不长,由于用户暴增且来源繁杂,A站逐渐在服务器负荷和内容把控上都不再hold得住,各路三教九流人员的出现也打击到了网站骨干力量UP主(提供外链资源的搬运工)的士气。

作为动漫爱好者,徐逸一直希望为动漫极客提供良好吐槽的渠道,于是他决定独立发展自己的网站——B站由此正式上线。

同时,他开始呼吁那些不满A站的UP主到B站,这些UP主和一些粉丝在体会到B站小众环境带来的好处之后,B站的粉丝开始挖A站墙角。在粉丝们的自发带动之下,徐逸决定通过铁腕严格把控内容标准,最终让B站与A站的氛围形成了鲜明反差。

在AB站社区氛围差异如此之大的情况下,A站的管理层频繁进行人事变动,网站内的骨干会员和人气的大量流失。

随着B站发展越来越好,两家的矛盾也凸显出来。A站在融资之前被爆出无证经营的消息,A站粉丝普遍认为是B站干的,对立情绪开始见涨。后来B站在办公室门口迅速摆出两幅易拉宝——“文化部领导辛苦了,哔哩哔哩爱你们”。这么直白的卖萌,又让B站粉丝又把矛头指向了A站,指责他们冤枉人。这件事最后闹得沸沸扬扬。

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截至2015年年中,B站日活跃用户量达1000万以上,而AcFun的日活只有200-300万。B站取代了A站,成为二次元视频领域的霸主。

B站是怎么赚钱的?

在这个“用户为王,体验为王”的时代,各大主流视频网站越来越多的广告,越来越长的广告时间,让许多用户无奈的买了会员。但B站除了视频外的弹幕池是有一小块固定广告之外,视频本身并没有广告。这也让许多用户在心里点了个赞。

但这也说明,B站赚钱的方法已经不仅仅是通过广告赚钱了。徐逸深知二次元用户强大的购买力,B站也早早的推出了二次元游戏。在B站这种二次元深度粉聚集的地方,游戏的营收能力要远远超过金主给的广告费。

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B站自2013年开始借享游科技一名联运页游。并在《崩坏学园2》大获成功后继续接手了《LOVELIVE!学园偶像祭》、《梅露可物语》、《神之刃》等手游产品,完善了B站的游戏中心业务。

据了解,B站作为渠道平台,《崩坏学园2》游戏联运月流水已达上千万,且超过50%的安卓收入来自B站,核心数据比其他的安卓市场高3—4倍。网上流传出来的“哔哩哔哩融资计划书”上也显示:(B站)DAU(日活跃用户)将超过2000万,MAU(月活跃用户)8000万以上,净收入超过2亿人民币。

凭借优秀的日活和流水,B站也获得了资本的青睐。2013年10月,B站接受了来自IDG的A轮融资,金额达4000万人民币。2014年也已经完成了3800万美金B轮融资(投资方为IDG),估值2.8亿美金。媒体爆料,B站的新一轮融资或将在今年完成。在新一轮融资中,B站很可能将正式跻身10亿美元独角兽俱乐部。

不仅如此。B站还有一项非常特别的文化:新番承包计划。

由于版权问题一直没有得到重视,B站也陷入了多起版权纠纷案。于是B站对内宣称:为了购买正版新番的版权,他们决定在片头加75秒的广告。就在众多粉丝开始哀嚎不满的时候,剧情来了个反转。

徐逸声称:“B站购买的正版新番,永远不加片头广告。但是为了回本,我们决定弄个新番承包计划,我们自己筹钱买。自愿承包,一元也可,大家出资,我去购买。”

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可能大家觉得徐逸套路很深,但是仅《Fate/Stay Night》这一部动画,在计划推出之初承包人数就迅速达到了14834人,一集的承包人数甚至比那集的弹幕数还多,而B站也因《Fate》获得的承包资金就达20万。

除此之外,B站还开设了自己的官方网店,专门出售漫画周边产品。B站还会不定期组织一些线下活动,当然这些活动也是要收费的,例如BiliBili Macro Link和BiliBili 日本游。

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这些例子充分体现了二次元深度粉丝的购买力。有了这些深度粉丝,B站的变现方式要远比主流视频网站多。这也难怪资本机构开始青睐二次元的商业市场了。

从霸占app store榜首几个月之久的二次元手游“阴阳师”的例子中可以发现,国内基于二次元的内容创作才刚刚起步,B站的新番也多是从日本购买引入。除了今年从电影切入的《大鱼海棠》在业界掀起了不小的波澜以外,国内的动漫产业一直都处于不温不火的局面。

虽然越来越多的创业者开始投身二次元行业,但这个行业仍然有很多空白地区,B站应该努力向上游的动漫制作者合作,推出有着中国本土化的“二次元”动漫。只有这样,中国整个“二次元”领域才会逐渐的发展壮大。

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