维塔工作室的召唤:中土世界直通票,和大师们一起工作~

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说起维塔工作室,很多中国观众也许觉得陌生,只是模糊地记得“维塔,那个做《指环王》的。”

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这么想也没错,确切来说,我们几乎是包办了《指环王》三部曲的所有实体特效,包括微缩场景,道具,盔甲,武器,特效化妆等,把幻想中的中土世界在银幕上打造成了现实。

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现在,维塔工作室开通了中文服务号,向大家传递来自中土世界的问候,就是为了让广大中国影迷更多的了解我们。

除了《指环王》,我们还为

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《霍比特人》三部曲

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《阿凡达》

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《金刚》

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《第九区》

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《纳尼亚传奇》

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《极乐空间》

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《攻壳机动队》

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《银翼杀手2049》

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《雷神3:诸神黄昏》等全世界近百部电影,提供了实体特效服务。详情参见(维塔工作室作品年表)

所谓实体特效,也被称为物理特效,是和数字特效相对的。

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(我们的工作人员正在为电影《雷神3》制作头盔)

这里要提一下我们的姊妹公司维塔数码(WetaDigital),就是以数字特效闻名电影届的。

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维塔工作室和维塔数码其实是两个公司。维塔数码擅长电影后期,特别是真实的生物角色特效等。两个公司称姊妹公司,但领导架构还是完全分开的,不过有很多电影维塔数码会用维塔工作室的实体模型作为参考,以达到最后超逼真的效果。

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(咕噜这一角色就是由维塔工作室做出模型之后,再由维塔数码进行特效制作)

简单来说,在电影拍摄中,那些看得见摸得着的效果,都叫实体特效。

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特效化妆&假体

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微缩景观(影片《银翼杀手2049》的洛杉矶城市群是我们制作的)

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盔甲

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武器

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仿真生物

凭借《指环王》三部曲里的以假乱真的特效效果,维塔工作室拿了五座奥斯卡小金人,还有四个BEFTA,其他奖项更是不胜枚举。(维塔工作室获奖记录)

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虽然在电影领域获得了很多荣誉,维塔工作室已经不仅仅局限于电影视效的制作,我们也在一步步拓宽自己,为世界创意产业提供服务。

例如正在新西兰首都惠灵顿国家博物馆展出的《加里波利:战争之殇》雕塑展,就是我们全程设计制作的。

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新西兰很多大型公共雕像,也是出自维塔工作室的雕塑团队。

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(惠灵顿市中心的摄像机三脚架雕像)

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(惠灵顿机场灰袍甘道夫雕像)

同时我们还制作高质量的电影级别手办收藏品。

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GKR:Heavy Hitters是维塔工作室近年间自主开发的原创IP,将被开发成一款反乌托邦背景的巨型机器人桌游,2017年2月在众筹活动中四个半小时就完成了筹款目标,已经接受预定,进入中国也指日可待。

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Dr. Grordbort's(《格特博士》)也是维塔工作室多样化发展的范例。这个发生在未来科幻世界的IP已经开发出包括一系列高质量的维塔工作室收藏品,四部漫画小说,一系列在线短片,甚至还有一部混合现实(mixed reality)游戏——《Grordbort博士:入侵者》,这将和技术公司Magic Leap合作完成。

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“现在特效和五年前、10 年前是一个截然不同的产业了,我们也因此多元化了,拓宽了业务,”我们的设计和特效总监,联合董事理查德·泰勒说:“你必须保持灵敏,保持活力,主动出击找活做。你必须在工作中愿意应变。现在恪守传统很难生存了。你必须利用现代制造业的科技。”

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虽然我们的工作室位于地球之隅的新西兰惠灵顿,但跟中国的合作关系可以追溯到20多年前。最初的合作模式仅仅是维塔在中国寻找道具模型的加工工场。那时候我们的客户主要来自好莱坞,平均每年可以承接6~7个电影项目。近年,我们越来越多的客户来自中国,从概念设计到实体特效,我们与中国影视的合作模式越来越深入。

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张艺谋导演的新片《长城》是我们参与的在中国市场上的最新作品。我们为《长城》设计了怪兽饕餮,还有各式武器。

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两年半的合作周期内,饕餮是最耗精力的设计,总共经过746稿。攻城时,共有31万只饕餮兵临城下。张艺谋希望饕餮是写实的,看上去要像地球上真实存在的大型食肉类动物。最终,饕餮的形象结合了蜥蜴、恐龙、异形。饕餮兽王头顶的纹路,则来自青铜器。

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除了电影产业的合作,我们也致力于与中国的创意产业交流。2016年,维塔工作室在中国乌镇举办了“维塔视觉艺术展”,展出了维塔工作室的工作台、设计手稿、原创模型、特效场景等,呈现了电影从概念设计到成品制作的全过程。

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目前,理查德与中国众多导演建立了良好关系,徐克,乌尔善,宁浩,郭帆,吴京都曾和我们深度交流与合作。其中郭帆导演的科幻大片《流浪地球》将与明年在国内上映,这部电影的实体特效就是由我们负责的。

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说了这么多,你对维塔的印象应该不只是“那个做《指环王》的“吧,我们可是立足新西兰,为全世界的娱乐产业提供创意服务的工作室。维塔工作室正在召唤你的加入噢~

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