哈喽小伙伴们好,这里是游渝文化阿福君。众所周知,游戏奥斯卡TGA马上就要在北京时间12月7日举办了,要知道TGA上分量最重的奖项就要数年度最佳游戏(GOTY)了。入围这个奖项的六款游戏想必大家应该都知道了,战神、大表哥、奥德赛、猛汉王以及蜘蛛侠,3A大作齐聚可以说是神仙打架,不过要说到最大赢家,阿福君认为应该是提名中唯一的这款独立游戏《Celeste》(蔚蓝)。

要说知名度,可能很多人看到提名前都不知道这是啥游戏;要说画质,这款像素风格的游戏绝对被另外五个狠狠地踩在脚下;要说可玩性,玩过来玩过去都是非常硬核的平台跳跃,这也显得非常无聊单调。而最主要的是游戏难度还很变态,有玩家表示通关ABC三面死了上万次(Steam中各种被难到心态爆炸的测评,不过仍然好评如潮,真香不断),总之感觉就是所有方面都不怎么占优势。

不过该作有一点非常出色,就是艺术造诣极高的剧情。女主失恋去登山,过程中除了要挑战难以攀登的山峰,还要挑战自己内心对于失恋的不安和焦虑(同时这也是游戏给我们带来的思考,现代人生活压力大,一定要时刻关注、释放自己压力,保持心理健康)。跳跃、攀爬,压力的释放,再加上华丽的景色和悠扬的原声(OTS简直不要太棒,丝毫不输3A大作),玩家们就能渐渐地感受到游戏独特的魅力。

所以《蔚蓝》这么不起眼的游戏能跟这么多3A大作同时提名,的确有它非常优秀的一面。其实TGA年度最佳游戏这个奖项每年都要给独立游戏留位子,虽然拿奖的几率很小,但为的就是表彰独立游戏人为游戏界提供了如此多不同类型、丰富多彩的作品。

玩过这款游戏的小伙伴们觉得《蔚蓝》怎么样呢?你们认为今年还有哪些独立游戏也很优秀呢?

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