王者荣耀最新的周年庆版本即S17赛季已经上线24小时有余,在此期间诞生了多位王者,但绝大部分玩家仍在钻石分段摩擦。赛季初大神太多打不过是一个原因,但最重要的是大家都还没适应新版本的快节奏,连那些常年钻石的朋友都跟不上,更不用说从王者掉下来的那批人了。

新版本的节奏有多快?这么说吧,从开局到结束几乎一直在打架,前期1分钟就能爆发5个人头,原因是野区资源的增多,双方都为了中路的河道之灵以及先知主宰进行博弈,正所谓赢的人才有资格发育!

至于风暴暴君,很多玩家都没见过,因为现在几乎都是10-15分钟比赛就结束了,几乎没有游戏体验可言,众多玩家已经开始嫌弃新版本,认为现在的王者荣耀已经越来越偏向休闲娱乐,失去了原本竞技的魅力!

个别极端玩家甚至声称这是有史以来最差的版本,没有之一!新赛季让他们纠结的点在于为什么策划一定要把战坦路与发育路分得如此清楚?

现在的排位情况就是:上路两个战士或坦克肉搏10分钟都没人过问一声,中路中野辅六人互殴,赢的一方就能吃掉全部野区资源,辅助偶尔去下路串门。

最严重的情况发生在下路,由于草丛和防御塔位置的改动,打野几乎很难抓死射手。双方射手只要有一方能通过对线打出优势就能一直滚雪球,几分钟就能领先1000以上的经济,如果遇到一个好辅助,几乎就是半养猪流,难怪有人吐槽这完全就是为了射手而出的新版本!

那么是不是可以说射手的强弱决定了游戏的走向?事实上的确可以这么认为,射手取得了优势,队友就可以放心忙自己的事,而如果射手队友被打崩,那么就有得受了,打野没野刷,辅助跟射手没多大用,分分钟带崩全队!

反观对面射手,经济优势一旦建立,对面会着重保护他,雪球越滚越大,几乎是最早建立六神装的那一个,中期输出直接拉满,如何给你机会拖到20分钟的风暴暴君?

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