王者荣耀:东皇太一怎么玩?全套攻略来教你

小伙伴们大家好,这里是熊猫哥哥~在王者峡谷中,有一位强力辅助,名叫东皇太一。关于历史上东皇太一的原型,还有一个题外话:现存文本中,最早记录东皇太一的,是屈原的《九歌》。他是春秋战国时百姓都信仰、祭拜的天神;到了汉代,还是最高祭祀正神。所以,把他的名字和娜可露露、不知火舞、宫本武藏这类混淆的小伙伴,要注意区分一下,东皇是地地道道的中国古代上神!

说完历史上的东皇,再来说峡谷中的东皇:他和张良合称为强控二人组,有着"你强任你强,东皇加张良"的流传。不得不说,在辅助中,东皇太一保人能力称得上是顶尖的了。不过无论英雄再怎么强,也要会玩才能上得了场。那么怎样才能玩好东皇太一呢?熊猫哥哥将会从这四个方面为大家讲解:

  • 1、 技能解析
  • 2、 出装推荐
  • 3、 打法分析
  • 4、 熊猫私货

每个小伙伴的起步点都不同,大家可以根据小标题的导读,来决定自己是通篇阅读,还是有选择性的跳读,那么话不多说,一起来看看吧~

一:技能解析

东皇的被动,是"玩球说明书",关于所召唤出来的球,写的明明白白:球碰到非友方单位,会造成伤害,并且回血。对敌人造成伤害回血多,对野怪、小兵造成伤害,回血少一点。

东皇太一的球和他本人之间,留有一个身位。也就是说,东皇太一如果要保证一直缠着人造成伤害,需要和敌方永远保持一个身位的距离。太近了打不到,太远了也打不到。

他的一技能是召唤出一颗球,最多同时存在三颗球。在召唤球的时候,会对周围造成伤害。如果伤害范围内有非友方单位存在,将会为一技能减少一半的CD。

东皇在召唤球的时候,是没有前后摇的,也就是说可以边走边召唤。这样,在释放一技能的时候,蹭一下周围的野怪、小兵,都是不错的选择。

东皇的二技能是把身边现有的球抛出,有几颗球,就会造成几个圈形伤害。除了砸到地上有可叠加的伤害之外,还有可叠加的控制:最近的一颗减速50%,第二颗减速90%,第三颗眩晕一秒。扔出球的瞬间,会给自己加速30%,如果扔两颗,会提速40%,三颗提速50%。

东皇三颗球都扔出去的情况下,所能达到的最远距离如图上所示,基本上和黄忠、嬴政的大招差不多了。

由于这个皮肤的特效颜色比较浅,熊猫哥哥给下图做了调色,看起来会清晰一些:每一颗球砸到地上,所造成的伤害范围是有重叠的,如果敌人站在交汇处不动,会受到双倍伤害和两项控制。

他的大招是"你秀随你秀"、"你强任你强"的来源,吸住敌方英雄后,会造成2.5秒的死控,即使对方在被控制之前位移逃走,也会隔空被吸住。在控制期间,双方所受到的外来强制位移,比如钟馗、玄策,都无效。任意一方受到的伤害,也会在另一方的血条中扣除同等伤害。

但这个死控也并非无解:吸住的一瞬间开启无敌(比如按下去净化的0.2秒,以及芈月、李白、貂蝉等人的技能),可以躲过一次控制;或者是在过程中正好被大乔送回家,也可以解除控制。

在吸住敌人后,东皇身边的球会迅速成为三颗,所以在吸人之前,一定要把三颗球先扔出去打出来伤害,再上去吸人。

二:出装推荐

在热门方案中,东皇的出装很杂,所以这次就不从里面进行"求同存异"了。

熊猫哥哥的推荐中,东皇的必出装备有:红莲斗篷、霸者重装、不死鸟之眼。选出装备很多,辅助装有中,熊猫哥哥建议从极影和黄盾中选择,高端局考虑奔狼;鞋子里,建议抵抗之靴或者冷静之靴。最后一件选出装备,根据阵容的不同,供选择的有:魔女斗篷、不祥征兆、极寒风暴。下面,听熊猫哥哥来讲一讲,必出装备为什么要出,以及怎么根据阵容在选出装备中做抉择。

1、必出装备

红莲斗篷:是性价比最高的物理防御装。除了增加物理防御和最大生命,保障东皇安全之外,还会对身边的敌人造成法术伤害,伤害值为自身最大生命的2%,配合上东皇三颗球的玩法(即前文所说:和敌人保持一个身位的距离),在前期也给足了他输出。

霸者重装:增加生命值和每五秒的常规回血外,在脱战后,还会让东皇迅速恢复生命值,提供续航。不然吸一次人,就要回家补一趟血,实在是浪费时间。

不死鸟之眼:可以补足法术防御,还能增加最大生命值和常规回血量。并且,它的被动是伤的越狠,恢复的越快——生命值每损失10%,都会额外增加6%的治疗效果。

2、 选出装备

辅助装:如果是边战,可以安排上黄盾,虽说并非必须出这一件,但选它不会出错。如果局内的对抗路,是边坦的话,可以考虑其他的几件:adc强势,选极影;自己流动性高,喜欢主动出击,四处吸人,选奔狼。

鞋子:犹豫不决拿抵抗之靴,四处支援选疾步之靴(后期可以换成硬件鞋),爱打伤害选冷静之靴。

最后一格装备:

敌方法师强势选择魔女斗篷,如果法师中规中矩,那么不死鸟的法术防御就够用了,不需要额外堆魔女斗篷。

不祥征兆让东皇在收到攻击时,可以降低攻击者的攻速、移速;冰心则是减速身边的敌人,此外,触发这个效果,受到的伤害必须是当前生命值的十分之一以上。所以这两样就要根据自己的习惯来选,如果大部分情况是被一群人围着打,选冰心,如果是被一两个人风筝,选不祥征兆。

三:打法分析

虽说东皇可边路,可辅助,但是熊猫哥哥更推荐他作为一个辅助。毕竟在现在的对抗路,都是战士对战士,而不是从前的射手对战士。这样一来,和对面的边路谁也搞不定谁,就算是拼死拿下来了对面的人头,自身的状态也不会很好,双边互换,很不值得。所以熊猫哥哥认为,在当前版本,东皇太一最合适的路子,就是做一个攻击型辅助。

1、 主二副一,有大点大

东皇的二技能,有控制有伤害,主升二技能是一个很好的选择。而一技能随着等级的增加,提高的基础伤害,仅仅是召唤球时,对身边造成的伤害,而不是球转来转去对敌人打出的伤害。

2、 对线时

前期以保护射手为主,主动进攻为辅。如果敌方刺客或者中路,有概率来抓射手,那么大招留着。如果明确了敌方支援过不来,各自在各自的线上,再去考虑要不要越塔吸人。前期越塔吸人有一定的失败几率,毕竟对面射手也是辅助的小宝贝,肯定会拼了命保他。

3、 打团时

无论是大团还是小团,上去吸人的时候,一定要提前和队友发信号,毕竟大招控制时间只有2.5秒,万一和队友错开,就浪费了东皇太一的参团。此外,一定要吸比自己血量少的,不要挑战和自己血量差不多的,自己半血以下,除了残血不要上去吸,除非是板上钉钉的一换一。大招期间,只存在共享伤害,敌方受到的治疗和恢复,东皇太一不会共享,如果敌方有蔡文姬、孙膑这类恢复bug英雄,甩大招也要注意时机。(苏烈gif)

四:熊猫私货

1、东皇的二技能可以卡走位,当敌方在防御塔边缘犹犹豫豫的时候,也就是在图上红点的位置,东皇可以沿黄线标注的方向来释放二技能,把敌方逼出塔,成功和射手打一波联手。

2、在跑路的时候,东皇可以沿着自己逃命方向释放二技能,如果敌方要追,那一定会被控住;如果敌方绕开控制,或者等控制结束,那一定会被甩掉。

3、东皇平时带两个球就可以了,等到开团或抓人的时候,再去贴脸加一个球,不仅打出了应有的伤害,还节省了蓝耗。大家可以去观察一下职业赛中的选手,但凡是东皇出场,多半都是平时两颗球,遇到要打打杀杀的时候,才去召唤第三颗球。

4、 高端东皇的精髓不是闪现吸人,而是灵活运用二技能。但是一定要攒够三颗球,才用二技能吗?当然不是:扔一颗球,是纯伤害,用在帮队友打输出,或者单打独斗时。扔两颗球,是常规对战,比如小团战、抓人、对线时,起到一个伤害+小控制的作用,辅助队友去揍他。扔三颗球,就到了大团战,用来分割战场,三颗球砸下去,只要不是反向二技能,对方的站位绝对会被打散。

5、 想要加快三颗球的"攻速",东皇可以学习一下顺时针转圈。因为三颗球的运动轨迹,是呈现逆时针转圈,东皇朝着相反的方向去转圈,可以让球碰到敌方更快一些!要留意的是,千万不要逆时针转圈,这样会降低球碰到敌人的速度。

看完这期东皇太一的全套攻略,小伙伴们对东皇太一了解是不是又更深一层呢?你还有什么不清楚的地方,欢迎在评论区告诉熊猫哥哥~比心~

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