魔兽世界60年代喜欢玩两个职业,一个猎人一个战士。其实战士的可玩性还是挺强的,PVP除了法师没有天敌。至于狂暴战,在公会到NAXX前还是放弃这种想法吧。先不说能不能拿到装备,即便有也没啥用,除去个别BOSS都是计算仇恨的,一个甩头全队都要重来。


由于战士是20敏一暴(贼29,猎人40)naxx时期,除了高属性,经常会有世界buff,暴击会很高,命中是为了增加暴击上限。然而在暴击不溢出的情况下,命中收益完全不如暴击(天赋增加暴击伤害,以及乱舞)平砍出暴击同样会有大量怒气,狂暴战装备越好,平砍输出占比越低。技能命中9是最低要求,暴击-26.8≥9才是战士需要堆的命中。


平砍40%固定偏斜以及桌子理论,副手miss值固定,命中再高也没用。怒气只跟战士的平砍输出高低有关,暴击也可以产生额外的怒气。暴击不超过阙值(305武器技能的前提下,当前暴击-6以上的部分),就不会有未命中里的暴击。1点命中只增加平砍1%,1点暴击增加平砍+技能1%,况且技能暴击是220%伤害,还有乱舞的存在,狂暴战一点暴击至少等于1.3命中(前提是不超过阙值)。


另外,打榜的是联盟,要去弄部落的酋长buff。首先,联盟大号找地方躲起来,准备部落满级小号,杀雷德任务做完,另一个牧师号,控制联盟大号,小号再去交任务,联盟号要如此获得酋长buff。为啥部落有风怒,输出最高还是人类?毕业装属性爆炸,王者加持,如虎添翼,不缺风怒提供的怒气,都可以全程打击不断,还有人类5点专精上限(好比你是61级人物,问号boss默认63级)。


除了战士,猎人和术士也非常好玩,可以各种单刷,各种风筝,仇恨转移各种爽,打团本没蓝了,一个假死,脱战喝水。那就一个爽,60前期团本貌似还不像70那会儿这么吃dps主要还是别ot,躲技能。怀旧服老玩家都没时间肝副本,猎人只是不好进团本,但是老玩家都快40岁的人,是没时间耗费大量时间去开荒团本的。怀旧服百分之八十的人只上去随便看看风景,练练级,猎人是最佳选择,做任务可以自己单挑精英怪,引怪多了可以假死脱战,可以自己单刷很多副本。

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