摘要:首先是团战一技能用来突进位移,三技能和二技能用来造成伤害,而先使用三技能的原因是为了召唤分身,让二技能的伤害能够最大收益化。而在召唤师技能上官方推荐是惩戒、闪现、终结,个人建议可以惩戒打野,终结边路,闪现可以退而求其次,毕竟可以用一技能来弥补。

大家也见识到了新英雄镜的样子了,之前就传闻说镜的伤害高操作门槛还低,肯定成为峡谷中秀操作的英雄之一。可万万没想到在第一天,镜的出场率高可胜率才只有38.38%,毕竟大部分玩家都是普通玩家,对于新英雄的技能机制以及连招,甚至是装备都不是很熟悉。

但是别着急,我们可以从官方对于镜的推荐来推断出新英雄到底如何使用。首先就是连招,在连招方面官方对于不同情况给出了三种方案,分别用来团战、逃生、追击三种情况。当然啦,这些情况中还是要加入一些普攻的,毕竟镜召唤分身普攻就可以形成双重打击。

首先是团战一技能用来突进位移,三技能和二技能用来造成伤害,而先使用三技能的原因是为了召唤分身,让二技能的伤害能够最大收益化。而逃生先是用三技能来限制对手,然后利用一技能的位移来逃生。而追击敌人同样适用一技能突进位移,三技能用来控制敌人,接着怎么击杀就不用我来说了吧。

由此可见,镜的核心技能就是一技能和三技能,一技能应该是最常使用的技能,而三技能在控制、增加伤害、控制敌人都能起到效果。但从CD上来说,三技能也是要尽可能的节约,在后期装备成型之后更要合理利用。

而在召唤师技能上官方推荐是惩戒、闪现、终结,个人建议可以惩戒打野,终结边路,闪现可以退而求其次,毕竟可以用一技能来弥补。至于铭文的推荐大家看看图就好了,对于这一块我也是个小白呢,堆伤害就够了。至于装备上,官方推荐的都是打野装,纯输出和半肉打野,至于用哪套还是要看当时的情况的。不知道这样的解析,大家能否从中发掘出镜的新打法呢?

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