摘要:到这儿为止,剧情给观众的感觉是:大佬因为快死了,想找人继承衣钵,发现了男主说了两句感觉挺有趣就直接送出装备然后挂了。如果第一话只是把男主继承大佬衣钵的逻辑看懂,不要这么赶,多一些情绪积淀,其实动画就能有一个非常好的开头。

因为《K》里面的栉名安娜,和那首《アシンメトリー》我对堀江由衣的喜爱愈发升温了,而梶裕贵也有配【梅利奥达斯】的出色发挥,

有这两位喜爱的声优在,所以在预告放出来的时候,我就对《白猫计划 零之次元》充满期待。

但看了第一话……服了,大家往下看吧,我细说说。

作者/新番の狼

编辑/动漫新番工作组又是手游改?

如今的手游改动画真的越来越多的。资本运作也让动漫在所有行业的地位落到了【宣传者】的境地。

做动画肯定不如做手游赚得多,而手游方有了钱之后,就可以回头要求动漫来充当一个【广告载体】的身份。当然这一点开始往后各家就有比较大的分歧了:

一些公司觉得动漫就是为了手游服务的,所以更多的是对游戏系统进行展示,让大家喜欢上其中的某些系统,从而直接下载游戏开始入坑;

但另一些公司则坚持把动画做好。哪怕许多观众认为【手游是动漫的周边】也可以,通过爱屋及乌来让观众转为玩家。

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两种方式各有利弊,前者收效更快,能迅速见钱;而后者则会让玩家的粘性更高,但培养周期更长。

说回《白猫计划》,我对它大失所望的原因就是因为它处在上面这两者中间。想啥都有,结果啥都没搞好。第一话最大的问题:赶

整个第一话,弹幕中问号的数量非常多,懵逼、白给等词的出现频率也非常高。

本来是双线平行叙事,打架差我能忍,毕竟这东西是看金子的,但事儿说不清楚这就太离谱了!

我们简单看看男主遇到送装备大佬时的对话和离谱的点:

刚开始大佬与男主碰面。大佬问男主为啥在挖洞,男主说为了埋村民;然后不到一分钟,男主说了什么让大家幸福所以在挖坑。行吧,我姑且理解成男主觉得死后的幸福也很重要。

然后男主表示要一直挖,原因不是要把所有的死掉的村民都装进来,而是什么喜欢白色的光芒照耀坑底的感觉。我看了好多遍压根没明白【挖洞与幸福之间有啥联系】,求观众大佬留言告知!

然后动漫里的大佬丢给男主一把剑,就要跟他对拼。台词是:捡起来,我教你不用挖洞的方法。啥?我连他为啥挖洞都没搞明白,咱能一样一样说吗?

之后大佬说的台词大致意思是,你不想消极挖洞的话,就积极挥剑吧!去拼命,去成为王来改变这个世界。

我不知道我的理解是不是有问题哦,但就算是这么回事,大佬对一个随便的小男孩就送装备?你知道他是什么人啊?人家也许只是随便说两句中二言论,之后把你的剑卖了呢?

然后,大佬就挂了……不是被男主杀了,而是他挑战暗之王输了。到这儿为止,剧情给观众的感觉是:大佬因为快死了,想找人继承衣钵,发现了男主说了两句感觉挺有趣就直接送出装备然后挂了。

如果第一话只是把男主继承大佬衣钵的逻辑看懂,不要这么赶,多一些情绪积淀,其实动画就能有一个非常好的开头!

而现在弄成这样,其实就相当于告诉所有观众:你们别用脑子看,因为我许多东西不会说明白,你们会看不懂的。结语:我再忍你两集,还这样就滚蛋吧

一部动漫并不是一定要有多深的主旨和造诣,但至少你要做好一个基础吧——【把故事讲清楚】。结果《白猫计划》连这个在第一话都没做到。

玩过手游的观众会觉得可惜,太赶了,其中的细节没表现出来。但这对没玩过手游的观众会如何呢?会让人们觉得是痛苦、是煎熬。

画面不说多么棒,但声优不错,游戏也并不是毫无名气的三流手游。偏偏败在了叙事这种对动漫来说特别基础的事情上。

拜托!我们是看动漫的!不是来看游戏广告的!如果动漫你不想好好做,就滚回去安安稳稳你的手游好不好?别来恶心漫迷!

总之我的态度:3集定律,如果3集之内不出彩,我肯定弃番。

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