摘要:拜全球局勢所賜,人們被封鎖在家導致在線玩家數和遊戲小時數呈井噴態勢。設計人員刻意避開傳統網遊的點擊/按鍵施法/數據平衡老套路線,向硬核動作遊戲《黑暗之魂》學習,玩家甚至看不到鼠標指針,行走江湖靠的是眼明手快,走位意識,和手裏的傢伙什。

亞馬遜遊戲做出一個艱難決定,雄心勃勃的網絡遊戲《新世界》需延期發佈;原定本月舉辦的Beta封測延至今年七月。

拜全球局勢所賜,人們被封鎖在家導致在線玩家數和遊戲小時數呈井噴態勢。對尚屬遊戲行業新人的亞馬遜來說,錯過這個千載難逢的良機殊爲可惜。《新世界》原定5月正式發佈,現推遲至8月25號,開發團隊將延期歸咎於居家辦公導致的協同困境。

《新世界》(New World)的背景設定取自大航海時代。故事發生在大洋中一個名爲Aeternum的孤島,名爲Azoth的魔法力量破土而出,它能賦予人們魔力與永生;同時也能荼毒心靈。人們爲此趨之若鶩並大打出手……

該作PvP支持上百位玩家分爲兩隊互毆;PvE支持五十人團隊對抗數百名AI對手。對抗形式基於領土爭奪戰——對該作玩家來說,領土幾乎決定一切,從收入到任務再到營造,遊戲內容取決於所佔領土的勢力範圍。

如果玩家對PvP不感興趣,同樣也能收穫豐富遊戲體驗。設計人員刻意避開傳統網遊的點擊/按鍵施法/數據平衡老套路線,向硬核動作遊戲《黑暗之魂》學習,玩家甚至看不到鼠標指針,行走江湖靠的是眼明手快,走位意識,和手裏的傢伙什。只要技術過硬,單挑比自己高十級的對手並非不可能(魂學家興奮得發抖)。

《新世界》並非免費網遊,至少首發時不是。玩家需付費購買,暫不支持簡中:

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