大家好,我是魔域老玩家天月,感谢大家来听我聊聊魔域的那些事儿。

自从绝地求生火了之后,吃鸡游戏类玩家只增不减,但讨厌这种玩法的人也随着玩家的增长日渐增多;讨厌吃鸡的群体对于吃鸡游戏的厌恶说到底就是两个原因:

1. 对于大部分技术一般的普通玩家来说,想玩的久只能靠苟,伏地,LYB。

2. 自己苟也苟不过别人,伏到了第一个还有第二个伏地魔等着自己,当LYB还阴不过刚枪大神!

相信玩过《绝地求生》的玩家都知道,100个玩家,活到最后的只有1个或者一队。

只要我够苟,就....等等,77杀???

普通玩家因为枪法技术不过硬,为了挺进决赛圈,整场比赛就只能毫无尊严地当伏地魔,导致游戏时间大大延长,严重影响游戏体验,这也是吃鸡玩家越来越少的原因之一。

不得不说,团战这个概念是非常好的,现在的游戏都在不断改进和尝试在团战这样的多人PK玩法上开辟新的方向,可惜吃鸡的思路过于理想化了,这种普通玩家只能一路苟到底,最后捡漏的团战,能打得爽才怪。

现在看来,还是当年人狠话不多,上来就开战的团战套路才是王道。你觉得吃鸡100人同屏PK就够牛逼了?魔域作为团战玩法最早的先驱者,团战的人数经常能达到《绝地求生》的10倍。

而且这还不算最大的团战。当年有一位叫北国屠骋的大佬,曾经因为区老大叫板自己,欺负自己军团里的兄弟,群情愤懑下,一拍胸口开战!凭借上下一条心与过硬的高战实力储备,竟然连续把三个区老大打得落荒而逃。而那场团战双方皆是倾巢而出,到了最高潮的时候少说有2、3000人!这种为了荣耀、为了义气、为了朋友的战斗,才是团战的精髓!

但就像吃鸡需要靠“边缘OB”这样的战术进入决赛圈一样,魔域中的团战也需要通过更为宏大的战略布局以及细致的战术布置,才能在军团战中取胜。前段时间神域争霸战刚刚结束,今天我就来为大家总结介绍一下神域争霸战以及军团大战中一些适合以弱胜强的对阵步骤:

第一步:将队伍分散开来,分成多个队伍,在多个地点同时开打,这样做,一来避免集中被一下堵死,二来是在攻城的同时,我方高战可以最大限度的支援。

第二步:开打之后寻找他们大部队位置。开打之后,迅速的让负责看城的小伙伴儿报出各个圣城的情况,并迅速找出他们大部队的动向,进行围追堵截!这一步很关键!可以说在一定程度上决定着本次对决的成败。这么做的目的,一方面可以有效杀伤攻城的攻击手,另一方面可以拖住高战,使其分身乏术。攻击手死伤一片,自然就没什么力度攻城;高战出不来,那么我的攻击手就可以肆无忌惮的攻城略地!

第三步:控制圣城的节奏。在这种攻守激烈的对决中,每打一座城,就需要安排每座城怎么打,怎么留,怎么拖,又要关注的攻城情况,怎么破他们的留守力量。

第四部:集中力量打重置城,进行最激烈的争夺。重置城的城防没那么高,在分秒必争的当下,就要集中力量打重置,同时安排异能者堵门以及中战去截杀对方攻击手。而打完这一步,一个小时的激烈争夺基本上已经接近尾声了,剩下最后的时间就是把重点放在防守上面。

只要将各种对阵的布局融会贯通,你也能成为魔域世界中带领军团获得胜利和荣光的高光指挥官!

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