越来越多的芯片厂为 AR/VR 一体机设备发布了针对性的、计算能力更强的专用芯片,加上 Nibiru 系统对硬件资源的科学调用,功耗等方面的优化,现在的 AR/VR 设备已经能够处理大型游戏等硬件消耗较大的内容。为了让用户拥有更为畅快淋漓的 AR/VR 移动设备使用体验,Nibiru 研发Nibiru Remote Rendering技术,将高消耗图像渲染负载从 AR/VR 一体机转移到PC,一体机仅需专注于位置、空间计算以及图形变换。

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