摘要:Mojang的执行制片人David Nisshagen谈到团队决定推迟发行的原因,他表示他们不仅不想给自己过度的压力,而且觉得如果按原计划发行,他们无法保证提供给玩家那种“拿得出手,感到自豪”的游戏体验。“我们不想在这段时间给团队带来压力,”David Nisshagen表示,“我们可以会选择(老的发行日期),但那可能会让我们感到不舒服——部分是因为团队,也是因为玩家,我们不能保证他们会得到一款精彩、有趣的游戏。

我们已经看到相当多的游戏由于受到COVID-19新冠疫情的影响而推迟发行,从《废土3》到《最后的生还者2》。另一款最近被推迟的游戏是Mojang即将推出的ARPG《我的世界:地下城》,这款游戏原定于本月发行,但已推迟至5月推出。

最近在接受Eurogamer采访时,开发者谈到了跳票的问题。Mojang的执行制片人David Nisshagen谈到团队决定推迟发行的原因,他表示他们不仅不想给自己过度的压力,而且觉得如果按原计划发行,他们无法保证提供给玩家那种“拿得出手,感到自豪”的游戏体验。

“我们不想在这段时间给团队带来压力,”David Nisshagen表示,“我们可以会选择(老的发行日期),但那可能会让我们感到不舒服——部分是因为团队,也是因为玩家,我们不能保证他们会得到一款精彩、有趣的游戏。”因此,通过这一点额外的时间,我们可以拥有更好的最终产品和更快乐的团队。”

《我的世界:地下城》现将于5月26日面向Xbox One/PS4/Switch/PC发行。

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