摘要:由于受到新冠肺炎疫情的影响,宅在家的人群对游戏产品的需求量持续提升。由于受到新冠肺炎疫情的影响,宅在家的人群对游戏产品的需求量持续提升。

由于受到新冠肺炎疫情的影响,宅在家的人群对游戏产品的需求量持续提升。尤其是可以将游戏与运动结合的体感游戏机近期销量增长显著。据央视财经报道,目前随着全国复工复产,部分游戏机的价格已经有所回落,但需求依然很大,游戏开户人数暴增60%。

由于受到新冠肺炎疫情的影响,宅在家的人群对游戏产品的需求量持续提升。尤其是可以将游戏与运动结合的体感游戏机近期销量增长显著。

据央视财经报道,目前随着全国复工复产,部分游戏机的价格已经有所回落,但需求依然很大,游戏开户人数暴增60%。拼多多数据显示,3月份以来,部分游戏机销量较去年同期上涨超过了210%。

这场突如其来的新冠肺炎疫情让“宅经济”在2020年的春节迎来前所未有的“拐点”。在这个“宅着就是做贡献”的时候,移动游戏、生鲜电商、在线教育、在线医疗等行业爆发式增长。

2020年中国移动游戏销售收入数据预测

数据显示,中国移动游戏体量直线攀登,到2019年移动游戏销售收入触底反弹,达到1581.1亿元。艾媒咨询分析师认为,随着手机渗透率的提高以及网络技术的发展,手游逐渐成为人们娱乐生活的一部分,其市场规模会持续扩大。受疫情影响“家里宅”的用户中,移动用户比例会更高,因而疫情会对移动游戏带来短期利好的局面,预计2020年移动游戏的销售收入将突破2000亿元。

中国移动游戏行业图谱

行业热点:云游戏成布局新风口

以上部分数据、内容来自艾媒研究院发布的报告《艾媒报告|2020年中国疫情影响下的“宅经济”发展及投资逻辑分析报告》。

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