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  (截止至8月2日17:00)

  

  作为若森数字的第一部动画电影,《风语咒》没有让我失望——因为我根本没抱过希望。

  以下内容无剧透,但画江湖粉丝还是慎看吧,因为大部分话不会爱听。

  要说这部电影,得从一直很受欢迎的若森动画说起。从2012年的《侠岚》,到后来的四部《画江湖》系列,再到今年把《侠岚》也划到《画江湖》的体系中来,六年来若森的制作技术进步得非常明显。现在再看当初的《侠岚》可以说是惨不忍睹,人物只会干瞪眼动嘴巴,场景和特效也比较“感人”,总之跟现在是没法比的。

  

  即使如此,《画江湖》还是有各种各样的问题。

  首先是画江湖得以吸引大众的最大噱头——软色情、人妖之流。袒胸露背当然没什么,问题在于其中的女性很少有让人喜欢的“人格魅力”,要么谄媚,通过有意无意勾引男性的情节来吸引眼球;要么弱智,各种属性套进去无理取闹。

  每部都有阴阳怪气的配角,上官云阙郎里香,双人组如倾国倾城、伏龙凤笑。加上故意丑化角色,用搞基、软色情和各类恶趣味的笑话穿插其中,让人无比生厌。

  

  其次是动作的问题。若森的人物模型其实做得还挺好,至少画江湖五部上百个角色,总有你喜欢的,比如《灵主》里的单雨童就很飘逸。

  但是一动起来就完蛋。其实动画并不必要像真人一样动,只要好看就行了,但您这是3D武侠(算吧?)动画,打起架来直拳直脚僵硬的要死,毫无观赏性。别说打戏,走个路都一堆问题。再配以用了一万年不变的吐血脸,简直不要太难看。

  

  再说到画江湖的故事,如果不算王道路线的《侠岚》,最好的应该就是第一部《不良人》了。王朝覆灭后的暗涌、不良人的传说,给予了作品很大的发挥空间。

  当然,即使有这样的宏大背景,落到下面还是需要各种情节来丰满补充的。然而到了后续的几部,宏大的历史背景变成了两家之争,就只剩下那些问题多多的情节了。

  最典型的就是毫无节制的反转反转再反转。两个势力相斗,过程大概这样:

  A:我做了万全的准备,受死吧!

  B:废物,你的计划我早就看穿了。

  A:哼,幸好我还留有后手。

  B:嘿,没想到吧,他是我派来的卧底。

  A:有屁用,老子复活了,天助我也。

  C:主角来了,都让开!

  不断重复的惊喜只会让人丧失惊喜。只要看过一部,之后无论发生什么你都不会惊讶,甚至能猜到:这人没死透。

  我明白,一个模式大获成功之后继续按这个模式做下去是个正常的决策,若森的导演编剧也一直是刘阔和关心。但理解不代表支持,特别是对“作品”而言,墨守成规是致命的,而且这个模式一点也不高级。

  

  说回《风语咒》。

  这部电影无疑是经典好莱坞的结构,有着完整的三幕剧,开题合题首尾呼应,还唱了几首歌转场,制作质量也显然比剧集要好,客观上是勉强能给合格分的。

  但画江湖系列的弊病,也或多或少地在《风语咒》中有所体现(虽然所有毛病都没有动画剧集那么大,比如反转再反转在一部电影里也不好做)。我看完点映后一气之下的评价是这样的:

  

  电影最好的地方就在于主题,“愿以己身护一方净土之人,被称之为侠岚。”不需要什么标记,只要有那样的精神,就能成为那样的人。刘阔导演说自己“完成了初心”,我猜就是指这个吧。虽然有点中二,但也很热血不是吗?

  总之嘛,如果你想在电影院看一下动画,这部《风语咒》我不推荐,也不反对。爱看看,不看不可惜。

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