最近又重拾圣符国度,发现圣符国度吧还是两百来个关注,有点失望,遂打算写几篇帖子来给吧里的一潭死水吹起一丝波澜。圣符国度基础版卡牌设计中规中矩,亮点没有扩展多,算设计的比较保守的,我就挑几张我觉得设计的有意思的卡来说说。

镜像幽灵:镜像幽灵的力量值和你的力量值一样,打败它后可以获得一点力量属性,但是镜像幽灵将不作为战利品 。由于玩家可以用fate重掷骰子,所以战斗不是55开,玩家的胜率是大于5成的。镜像幽灵在平均杀两个怪才能成长一点属性的众多怪物之中非常亮眼,只有两点力量的英雄都可以来杀,而同样是能成长一点力量属性的龙初始7点力量,前期基本无人问津,路障一般的存在。怪物属性镜像玩家来设置,挺不错的设计。

raiders:把你的钱全部偷走并放置在中圈的绿洲处。

虽然圣符国度基础版里钱的用处不大,但是还是很喜欢这张牌的设计,这张牌的思路是鼓励玩家进入中圈去捡钱,变相地加快游戏进程。在加入城市扩展之后钱的用处会变得非常之大,这张牌的存在感也将被提高了不少。

侏儒:英雄矮人技能的随从版,智力型英雄有了侏儒后可以速进谕令王冠。是一张非常有质量的随从。

基础版14个英雄里的最强英雄女先知的两个技能宝物版本,技能永动加高质量冒险牌,让英雄成长顺风顺水。

普普通通的一把斧头武器,却能制作木筏在森林和灌木丛处过河,非常有代入感的设计。是除了哨兵处武力过河、酒馆处人品过河之外的第三种主要过河方式。

力量泉、智力泉,如果遇到了这两个泉水,没喝光泉水前我是不会离开的!平均杀两个怪才能长一点属性还有风险掉血,而泉水上的属性是白拿的!这两张地点卡应该也是为了加快游戏进程而设计的,基本上泉水一开,所有英雄都会闻风赶来。

占卜:偷看冒险牌库顶五张牌。

很多游戏都有类似的占卜类技能,能拥有偷看牌库顶牌这么酷的作弊技能,还一下子能看五张,想想都激动!知道牌库顶有老魔女之类的诅咒牌就可以故意去逛城市、村庄、酒馆、教堂之类的地方而不刷新冒险牌来坑别人。

隐身:遭遇到敌人时使用可以逃跑,不管是怪还是玩家。

亮点是,可以武力过河时躲掉哨兵进中圈,真的是非常有代入感的设计。

传送:代替掷骰子移动,可以直接选择传送到同区域的任意地点。

这技能我非常喜欢,因为能化被动为主动,有时候脸黑想去的地方就是丢不准骰子,来一发传送就搞定了。

看见别人身上有厉害的宝物眼馋怎么办?传送过去打劫吧!

基础版玩下来就感觉这几张卡能让我眼前一亮,其余卡都中规中矩,有遗漏的欢迎来补充。

相关文章