摘要:喜欢玩公孙离的玩家也不要因为她被削弱了而放弃,如果实在是想放弃的玩家,可以想想人家宫本,玩家们曾一度认为他被削弱成了超级兵,在诸多质疑中,他用实力证明了,被大到了仍然是非死即残,瘦死的骆驼比马大并不是毫无由来的。所以,不会玩并且害怕遇到公孙离的公孙离的玩家下次再遇到她时,该绕道走的还是得绕道走,如果认为公孙离被削弱没什么好怕的,认为自己有能力与她一战,那也还是只有挨打的份。

作为一个只要遇见公孙离就会被秀一脸,自己想秀奈何技术却跟想象永远不同步的王者峡谷萌新级公孙离选手来说,在得知公孙离被削弱时,毫无疑问是拍案叫好的。

公孙离在王者峡谷是一个较为强势的射手,并且具有高灵活度,中后期更是有很高的爆发伤害,在高端局经常活跃在王者峡谷中,灵敏度加上伤害,公孙离的强势程度和其他英雄相比较无疑是有些超标,因此对于公孙离此次的削弱也是无可厚非的。

被动技能印记伤害:225(+20*英雄等级)(+0.7Ad) → 200(+17*英雄等级)(+0.6Ad),从数据上可以看出,此次削弱程度还是不小的。

经常玩公孙离的玩家都知道她的被动伤害非常高,而此次虽说削弱了公孙离的被动伤害,但实际上却并没有多大的影响。

公孙离三个技能都带有位移,如果合理利用三个位移的CD,让敌方的技能碰不到自己,就算伤害降低,也是挨不到打的。

所以,不会玩并且害怕遇到公孙离的公孙离的玩家下次再遇到她时,该绕道走的还是得绕道走,如果认为公孙离被削弱没什么好怕的,认为自己有能力与她一战,那也还是只有挨打的份。

喜欢玩公孙离的玩家也不要因为她被削弱了而放弃,如果实在是想放弃的玩家,可以想想人家宫本,玩家们曾一度认为他被削弱成了超级兵,在诸多质疑中,他用实力证明了,被大到了仍然是非死即残,瘦死的骆驼比马大并不是毫无由来的。

削弱只是为了平衡,所以咱该玩的还是得玩,该秀的还是得秀,该跑的也别站在那儿等着人来送你回水晶。

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