曾经看过一部婴儿纪录片,因为玩儿玩具失败,小宝宝被气得满地打滚生无可恋,我是看一次笑一次,也就看了十几遍而已。挫折教育,害人不浅,提高孩子的受挫能力,你做得远不如电子游戏

之前觉得片中的小宝宝怎么可以如何可爱呢?好想立刻拥有一个。直到糖豆出生后,因为玩儿玩具失败而总是崩溃大哭,我这个老母亲却丝毫从中感受不到糖豆一丁点的可爱,只剩有满心的焦虑及满腔的怒火在内心飘零了!

“芝麻点小失败都承受不了,长大了可怎么办呢!!”我心中不由地惆怅起来。

想必每个父母都很讨厌看到自己的孩子,遇到点困难和失败就往后退缩的样子吧,心中总是不自觉地各种脑补孩子长大后一副窝囊废的画面,从而对孩子的整个未来表现出忧心忡忡的样子。

但是,各位宝爸宝妈,你们是不是对一个心智还不成熟的小宝宝要求太高了些呢?想想自己,假如你遇到困难和挫折了,你能始终从容地面对它们吗?

当你熬灯苦读,却依然无法提升你高考成绩时;当你穿梭在各种招聘会,工作依旧没有着落时;当你辛辛苦苦写了5/6个小时的文章,却因为突然的断电全毁了时;……

难道你不想狂拍桌子喝点小酒发泄一下吗?

小宝宝们来到人世才多久呀,要技能没技能,要见识没见识,被生活中不起眼的小挫折给虐了也很正常啊,你一个入世30年的老手凭什么资格说他软弱不经啊!你当小宝宝的时候就比人家坚强吗?

换位思考,小孩子的情绪是可以理解的,但总是没玩几下玩具就又哭又闹的也实在令人很苦恼啊是不是!

怎样才能让小孩子不受失败的情绪困扰,坚强从容面对生活中各种的挑战呢

挫折教育啊,孩子这么软弱就是受到的挫折太少了,让他多受些挫折磨练磨练,自然就变得坚强了。

如果你是这么想,那真是大错特错了。

“挫折教育”可以算是教育里的一个伪概念了,是所谓的“专家们”拍着脑袋提出来的,这非但没有科学依据,甚至还害人不浅。

但凡学过一些教育心理学的人都知道“习得性无力感”这个概念:假如一个人总是受到挫折和失败,次数多了,他会在心理上过低评判自己,认为自己就是不行,从而以此自居,彻底放弃努力。

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人生一帆风顺虽然也不太好,但受太多的挫折也会令人一蹶不振啊。

而对于“越挫越勇、屡战屡败”的事情,连意志力坚定的成年人都未必能做到,更何况是一个入世没多久的小孩子呢?

想让孩子变得更坚强更勇敢,并不是通过让他们遭受更多的困难、挫折,与此相反,让孩子们多一些“成功”的体验,增强自信心,让他们觉得通过自己的努力后,一切都还有希望,这样他们才会不再惧怕困难和失败,从而勇于去尝试。

我家糖豆因为玩儿玩具失败而原地爆炸的经历也特别多,执拗敏感的他也是最容易感到挫败感的:因为摆高高的积木倒塌、拼图拼不上、铲不到沙土而崩溃,之后又因为打不开食物的包装、脱不掉袜子而崩溃,一言不合就崩溃,我也烦躁了好久。

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不管我怎么去安慰他、鼓励他、无视他、斥责他,都没有很好的改善他这个问题,对于自己已经会的、熟悉的东西已经不会有挫败感了,但一面对没学会的新东西、新技能时依旧会有挫败感。

直到有一天,在看糖豆玩儿的一款益智手机游戏时,我才发现,关于如何教育好孩子面对挫折,我做得还远不如一个游戏做得好

糖豆现在也已经玩儿过好几款游戏了,有的游戏一失败他就会发怒大哭,没过多久就表示不要玩了;而有的游戏却从来都不会让他发怒大哭,即使是他玩儿失败了,一而再再而三的失败,他也不会哭,关掉游戏,下次还会继续打开玩儿。

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天啊,这不就是我无比期盼的那种“坚定从容面对挫折”的态度吗?同样都是益智的电子游戏,孩子对待的情况差异怎么这样大呢?

后来我发现,但凡让糖豆即使是失败也不会发怒大哭继续选择玩儿的游戏,都有以下这些特征:

1.从易到难,逐渐递进的游戏

游戏通常都有很多关,基本上第一关的难度是最最容易的,脑子不在线都能赢,往后每一关都会比之前的难一点,孩子一路闯过来遇到困难的关卡时,因为已经充分了解了游戏的操作,并成功过了好多关,所以自己会很有自信的去闯关,即使是闯关失败,也不会因此而否定自我,而会觉得自己需要再小心一点,再努力一下下就可以闯关成功了。

2.趣味性很强的游戏

有些游戏虽然有一定的难度,孩子玩儿起来很容易失败,但有些游戏过程是充满趣味性的,非常减压,就像消消乐、对对碰之类的,游戏的减压功能已经是奖品了,赢或者不赢也就没那么重要了。

3.玩儿的过程中就有很多奖励的游戏

有一些游戏,无论你是否赢,都会给你一些奖励,赢给的奖励比较多,输了的就给的比较少,有安慰奖的存在,即使是真的输掉了游戏也并不会太伤心。

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4.即使是失败,也不会有很丧气的画面或音乐的游戏

有的游戏一失败,就会出现那种很丧气的音乐和画面,这就很容易让孩子跟着情绪走发怒大哭了。

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有些游戏不一样,即使是输掉了,出现的画面和音乐也都比较温和,让孩子更容易接受一点。

特别是,你一失败,就马上给你跳转到失败前的那个画面,给你一次机会去补救的游戏,孩子会玩儿得很开心。

总之呢,就是通过各种表现让你觉得“我还没有输,我还有机会去挽回”,这种就不容易让人有挫败感。

当然啦,我列举了这么多不易有挫败感的游戏特征,并不是鼓励你让孩子玩游戏的,只是我发现,这些能让人一关接着一关玩儿下去的游戏,通常都是让人感受不到挫败感,并使人觉得自己能成功的游戏。

我们可以借鉴游戏的这些套路,用在孩子玩儿玩具、学习新技能、挑战新事物上,让他们在学习的同时,也能在很大程度上减少他们因为挫败感而胡乱发脾气的情况

1.给孩子设计逐渐递进的游戏玩法

就拿拼拼图来说,可以先给孩子玩儿2块的(具体从几块开始,取决于孩子的年龄以及能力),会了之后再玩儿3/4/6/8块儿的……层层递进,而不是从一开始就从9、12块的开始难为他。

2.让孩子把注重点转移到玩儿这个过程上,而不是紧盯着结果看

就拿搭积木来说,你可以增加搭积木过程中的一些乐趣,像孩子每搭上一块你就配个短暂又搞笑的声音,每完成一部分,就鼓掌赞美一下。

孩子在玩儿的过程中就得到了许多乐趣,即便是最终输掉了,他也不会太在意的。

3.输了少拿奖励赢了多拿奖励

玩儿游戏难免会输,没关系,当孩子赢的时候你就可以多给他几块积木奖励,输了就少给他几块奖励(具体奖励是什么,奖励多少可以和孩子商量着定),输赢都能拿到奖励,孩子就不太容易有挫败感。

4.机智化解“失败”的尴尬瞬间

好不容易搭的积木哗啦啦倒了,在孩子反应过来前,拍着手,嘴里配着欢呼声“噢~~咚~咚~倒喽~~”面带大笑,孩子或许会被你的情绪带着走,觉得积木就算是倒了也是挺好玩儿的。

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当然,上面的这些方法,都是在你情绪正常、有精力有时间的前提下才能做到的。

但遇到你正在忙着做饭,孩子玩儿着玩儿着就因为总是失败而发怒哭闹,这种情况该怎么办

1.禁止给孩子说“你怎么这么笨”“有啥好哭的”这种不顾孩子情绪的话,更不要在这时候给孩子讲“失败是成功之母”等这些大道理,这在当时非但安慰不了孩子、教育不了孩子,孩子还可能会哭得更大声。

2.你需要做的就是,关掉火,抱紧孩子,告诉他你知道因为积木倒了,他才哭的,让孩子知道你是懂他的。

每次我这样对糖豆,无论他哭得有多凶,一般会在2分钟内结束哭声并逐渐平复情绪。

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其实宝宝也是很不容易的,手脚跟不上大脑,大脑还又没那么聪明,如此多想做的事情没有做到,肯定是会经历很多挫折与困难的,让孩子学会如何面对挫折,也是孩子人生中不可缺少的一课,而这一堂课就免不了会发怒大哭、耍脾气使性子,无论如何你是没办法让孩子完全避免这种情况发生的。

如果你心情还不错、有时间,安慰安慰孩子也是没有错的,假如自己也在坏情绪之中,那让孩子自己哭一会儿闹一下,发完了脾气,他有可能不吭不响又去尝试了呢。

谁的人生从始至终会没有点磕磕碰碰呢?

其实,孩子在失败的时候哭不哭、闹不闹并不是重点,在哭闹之间,让孩子知道“困难与失败只是暂时的,妈妈相信你最终能做到”,这才是最重要的!

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