今天介绍的是的两部手游改编动画

分别为CY的<超异域公主联结Re:Dive>与角川的<社长,战斗的时间到了>

公主联结动画版 目前看下来,我给的分数是……一百分!對,沒錯,我給超過一百分!

原因在于,制作组是Cygame旗下的新创动画公司:Cygames Pictures,不但重新还原游戏中的高画质,还成功克服了新创动画公司常见的弊病 ── 经验不足

看到这里,可能有人会误解一件事:

<超异域公主联结Re:Dive>游戏里的动画做得这么棒了,当然电视动画表现优质也只是刚好而已

但是…….这是天大的误会<超异域公主联结Re:Dive>游戏里的动画,是由担任过<进击的巨人>制作团队WIT STUDIO<超异域公主联结Re:Dive>电视动画,则是由CY自己组的宇宙舰队Cygames Pictures制作

外加WIT STUDIO担任美术指导。

新创动画公司非常容易制作不稳。但Cygames Pictures不但稳定输出,而且表现超群。这一切都归功于一个关键决策:找来<为美好的世界献上祝福!>的导演金崎贵臣、操刀公连动画的导演、编剧、分镜、音响监督。完美将美好世界的成功经验复制到公主联结上。

<超异域公主联结Re:Dive>

<为美好的世界献上祝福!>

手机游戏走到电视动画这个百家争鸣的战场之时、手游与电视动画,这两个载体之间的转换就变得更加重要用电视动画受众爱看的呈现手法,在不过度更动世界观与角色设定的框架下,左手拉拢动画观众玩游戏,右手收揽游戏玩家。

举可可萝为例,可可萝在动画设定当中呢,在人物设定方面偷偷加了颜艺的设定。光是这个小小的元素就看出大大的学问了

这个颜艺的设定,是过去几年动画当中常见的搞笑手法,这个动画常见的手法对于动画观众而言是相当亲切的。

而且制作组在使用这个手法的时候,在力度上可是拿捏得相当得宜在角色的原有设定框架下,展现出极好的效果却又不失原作角色的韵味,双面讨好原作党与动画党两大客群。另一方面<社长,战斗的时间到了!>则是反面教材,一味着将手游的系统与设定,直接塞进电视动画里,载体之间的转换,个人认为不及格,但是<社长,战斗的时间到了!>第二话开始,似乎开始有所改善,而且手法居然跟<公主联结>差不多。

貌似是从<美好世界>中的芸芸这个【边芸人设定】搬上大荧幕,算是巧妙地融在剧情与游戏里。因此<社长,战斗的时间到了!>未来还是有机会返回四月新番的中前段班唷~特别是绿发中二少年,他的【边芸人属性】完全展露无疑呀!

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