摘要:众多网友纷纷表示,听到小伙伴的问题,发现游戏里可有可无的活动太多了,真正能提升大家操作体验的,还要属决斗场。最近有人在论坛表示,自己发现火影手游中,有很多存在感特别低的活动,对于大家来说是“可有可无”。

哈喽大家好我是益达,相信大家对火影手游都不陌生,凭借着精致的人物模型,加上有趣的故事情节,深受小伙伴们的喜爱。在《火影手游》发布的四年间,总共推出了二百多位忍者,极大的丰富了小伙伴们的操作体验。


伴随游戏的发展,官方也推出了很多有趣的活动,今天小编就带大家去看看。最近有人在论坛表示,自己发现火影手游中,有很多存在感特别低的活动,对于大家来说是“可有可无”。


萌新听到后,脑海中闪过很多答案,像是秘境活动,还有小队突袭等等。老玩家却给出了不同的答案,要说起可有可无的活动,小队突袭跟秘境,都是过去式了。相信大家对忍者话剧都不陌生,里面虽说可以获得免费的体力,但是特别消耗时间,而且相关的剧情,还跟故事模式重叠了,给人一种可有可无的感觉。


众多网友纷纷表示,听到小伙伴的问题,发现游戏里可有可无的活动太多了,真正能提升大家操作体验的,还要属决斗场。


看到老玩家给出的答案,真想问一句,忍者话剧有啥用?小编在这里想说,策划设计的每一个活动,都是为了提升小伙伴们的幸福感,建议大家保持理智的心态,正确看待这些活动。但是不得不吐槽一句,这个模式是真的没用,浪费时间,还不如去玩把决斗场,本期就到这里了,各位有什么想法欢迎下方评论,听说点赞的都上到超影了哦,希望在今后的游戏中,大家都能找到属于自己的快乐。

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