摘要:梅森已经无法担起创意总监的大任,只能期待弗洛尔能够正视魔兽的剧情,不要因为和梅森的理念不合而雪藏甚至黑化一些玩家们喜欢的角色,这样才能让艾泽拉斯百花齐放,艳丽动人。在2016年之前,担任魔兽世界创意总监的人叫做克里斯·梅森,相信一些老玩家都非常熟悉这个人了,他塑造了暴雪游戏中几大奇幻世界,担任《魔兽》电影的编剧,参与了大部分魔兽世界重要人物的人物设计。

从2004年开服到现在,魔兽世界已经经历了15个年头,在这15年里,游戏内容的质量稳步提升,但游戏剧情的质量却忽高忽低,给人的感觉非常不好。这一切还要从魔兽世界的两位总监说起。

魔兽世界两任创意总监

在2016年之前,担任魔兽世界创意总监的人叫做克里斯·梅森,相信一些老玩家都非常熟悉这个人了,他塑造了暴雪游戏中几大奇幻世界,担任《魔兽》电影的编剧,参与了大部分魔兽世界重要人物的人物设计。而另一个设计总监阿莱克斯·阿弗拉西亚比,论坛名称弗洛尔,则在2016年接替了魔兽世界创意总监这个职务。两代总监之间其实存在很多分歧,在2016年后玩家就能发现一些端倪。

对角色喜爱

梅森是一名优秀的编剧,他塑造过许多非常受玩家欢迎的角色,部落曾经的大酋长萨尔以及沃金,联盟曾经的国王瓦里安·乌瑞恩就是由他创作的。但弗洛尔显然不太喜欢萨尔和瓦里安,在接手魔兽世界创意总监的位置后,萨尔被他雪藏了起来,曾经的大地守护者宁愿回家种地,也不愿意为了艾泽拉斯而战,这一点如果不是因为编剧的喜好,实在难以解释。而瓦里安·乌瑞恩和沃金更惨,在《军团再临》版本一开始,就直接战死在破碎海滩。

两代总监的争执

如果说梅森在位时和弗洛尔的矛盾没有凸显出现,那么2018年的暴雪嘉年华,就是两位总监彼此宣战的时刻。当时退役的梅森出席了暴雪嘉年华,在开发者问答环节,梅森非常气愤地询问开发团队“部落什么时候迎回他们真正的大酋长”。然而弗洛尔的回答让玩家们大跌眼镜,他说“我猜部落的战争布告栏上马上会出现寻找部落酋长的招聘启事”,看上去像是开玩笑一样回避了这个问题,但是稍微思索一下就能发现这段问答充满了火药味。

弗洛尔以前是梅森的下属,虽然当时的梅森已经辞职,但面对曾经的上司说出这样的话,无论如何都不能算是开玩笑。弗洛尔和梅森在角色设计上有着相当大的分歧,这段问答就是极好的体现。

剧情崩坏对游戏的影响

梅森和弗洛尔的设计理念不合最终体现在了游戏的剧情氛围上,在梅森在位的时期,部落更加注重荣誉,但如今的部落分崩离析,大量英雄丧失玩家们喜欢看到的血性,许多玩家甚至不愿意去看剧情,因为他们认为现在的部落早已失去了原来的味道。其实这个“味道”就是梅森的设计理念,弗洛尔在梅森离职后就对剧情进行了大洗牌,在洗牌的过程中虽然出现了比较惊艳的新人物和让人神往的新剧情,但那些老角色的雪藏和洗白甚至黑化让玩家们不能接受。

典型的角色洗白就是伊利丹·怒风,这个曾经的背叛者在《军团再临》版本直接成为了救世主“光与暗之子”,而典型的黑化则是希尔瓦娜斯,希尔瓦娜斯可谓是二代加尔鲁什·地狱咆哮,用有效但缺失仁义的方法统治,用暴躁的方法达成目的。要知道,加尔鲁什这个角色是弗洛尔塑造的,他本该是部落有史以来最强大的酋长,但却在梅森的引导下成为了暴君。或许弗洛尔想再塑造一个这样的角色,但他的举动却让部落玩家们苦不堪言。

结语

无论我们承认与否,梅森和弗洛尔的斗争确实影响到了整个游戏的剧情,这是目前大部分玩家都应该承认的事实。梅森已经无法担起创意总监的大任,只能期待弗洛尔能够正视魔兽的剧情,不要因为和梅森的理念不合而雪藏甚至黑化一些玩家们喜欢的角色,这样才能让艾泽拉斯百花齐放,艳丽动人。

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