摘要:而2代已开放此功能,玩家可以根据需求是否选择扩建机场,如果机场跑道不够用,可以进入编辑状态增加新的跑道,这样机场就不会拥堵。扩建完毕就返回第一个按钮里,然后选择客运或货运的建筑在机场滑行道边上进行建造,建造完毕该机场就能同时运客与运货。

transportfever2比1代开放了很多功能,比如飞机可以用来运货物、自带地图编辑器、玩家可以自由设计城市位置与规模等。这些功能1代是没有的,就算有,都是隐藏起来,需要玩家手动去修改游戏数据才能开放。

1代的机场都是系统自带的,并不支持玩家自行拼装。而2代已开放此功能,玩家可以根据需求是否选择扩建机场,如果机场跑道不够用,可以进入编辑状态增加新的跑道,这样机场就不会拥堵。

想扩建机场跑道,首先就是要建造机场,不然是无法扩建跑道的。建好机场就点击机场建造,弹出信息框就点击扳手图案进入编辑界面。

编辑界面第一个就是客运与货运建筑,机场没有它们是无法卸货或装货的,不过现在不用管它,等扩建完毕再建建筑。现在打开图中的EXTRA按钮,里面有跑道组件和滑行道、夜航灯组件,想扩建就先打开EXTRA按钮。

组件列表中,像T字型的图案就是跑道,点击它就可以在机场跑道边上安装新跑道。如果系统没有自动对接跑道,那就移鼠标到机场边缘,系统就会自动对接,这时只要按下鼠标左键就能完成扩建。

如果想在新跑道边上扩建滑行道,那就点击跑道旁边的按钮就可以在新跑道边上建造新的滑行道。而滑行道右侧的按钮就是机场夜航灯,点击它就可以为新跑道安装夜航灯。注意,夜航灯一条跑道目前只能安装一个,所以要选择好方向再进行安装。安装后,想更改可以进入编辑界面进行删除,然后再重新安装。

因为新版本的机场只支持扩建一条跑道,所以一个机场只能拥有两条跑道与滑行道。想拥有更多的跑道与滑行道,只能等官方更新或使用MOD实现它。

扩建完毕就返回第一个按钮里,然后选择客运或货运的建筑在机场滑行道边上进行建造,建造完毕该机场就能同时运客与运货。目前来说,因为地图过小,一般只能建造两三个机场,所以只安装两三个建筑就行了。

建筑分为候机大厅与停机坪,候机大厅系统自带,不需要再建造。而停机坪建筑就需要去选择数量,比如你有3个机场,只要建3到4个停机坪就能满足需求,这个根据自身需求去建造吧。

transportfever2也是以铁路运输与公路运输为主,航空运输与海上运输需求很小,除非你的地图足够大,不然飞机刚起飞就降落,完全没人去坐飞机。海运速度慢,除了运货外,除非是海岛地形才会用到海运,不然也是极少用到它。

为什么都是以铁运与陆运为主呢?最主要的就是卡,毕竟游戏发展起来数据很庞大,运行不流畅,这时只能建设运输途径或减少运输数量,不然一卡一卡的,根本就不想玩。

不过呢,只要玩家开放了最大地图,比例达到1:5就能用到飞机了。因为1:5的地形是长方形,用铁运或陆运都是很慢的,只有航运是最快的,所以机场是必不可少的。

这种地图一般都会分割成两到三个区域,每个区域都是以铁路与陆运为主,航运为辅。因为每个区域建造一个机场就完全满足需求,不需要建更多的机场去浪费资源。如果是你,你会怎么做?

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