越来越多的手机游戏在品质方面都做的非常出色,但是由于现有的硬件水平问题,很多手机在游戏中不能将画质、分辨率和帧率做到兼得。不过ColorOS 7的最新发布会预告中却告诉玩家们,提升画质并不需要大费周章。

帧率画质不可兼得?ColorOS 7似乎有妙招

(官方微博的预告视频)

帧率画质不可兼得?ColorOS 7似乎有妙招

(游戏帧率太低)

很多人都为了提升游戏的流畅性而选择降低运行时的帧率和画质,但是这样就会严重玩家的游戏体验,舒适放松的最初目标也就达不到了。

帧率画质不可兼得?ColorOS 7似乎有妙招

(视频结尾的宣传语)

帧率画质不可兼得?ColorOS 7似乎有妙招

(Game Boost等技术)

而ColorOS一直以来坚持的理念就是以用户体验为核心的,就像之前ColorOS 6中的Game Boost等技术一样,通过硬件底层和系统的深度配合来为用户打造舒适的使用体验。

帧率画质不可兼得?ColorOS 7似乎有妙招

(ColorOS 7)

这次ColorOS 7的预告中既然再次涉及到了游戏优化,那么相对之前的ColorOS 6来说,这次的优化方案会有什么不同呢?可以预见的是,ColorOS 7一定还是会坚持以用户的实际体验为核心。至于具体的内容,就等着20号的发布会一探究竟吧!

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