大家都知道,英雄联盟是一个五人游戏,所以设计师设有五个位置供召唤师们选择,依照LPL玩家叫法,分别为上单、中单、AD、辅助和打野。曾经很长时间内,AD后面是要带C字的,现在经过版本改动,AD玩家有心无力,彻底沦为了“弱势群体”。

擅长AD位置的玩家,一定知道AD两个尴尬之处——没输出和团战容易暴毙。S8有段时间AD还是很给力的,但自从季中赛之后装备大改,缺乏核心装备支撑后AD输出有些乏力,加上现在节奏越来越快,25分钟就算是后期了,使AD完全无法在前中期强势的上中野围剿下独善其身。

如果说是个人实力不足,被别人虐也就算了,但是因为版本问题,导致自己无法C,相信这很难让人接受。于是,近期关于很多AD核心装备,无尽之刃即将改版消息出现,这其实是玩家们想出的一个让AD回归方法,却被传播的有些难以乱真了。

部分AD玩家很简单,觉得AD之所以会沦为“弱势群体”,很大原因就是装备改动,现在如果买无尽之刃,走暴击路线,难免要出两件攻速装堆暴击。这就出现了一个问题,若出两件攻速装,暴击率则会溢出,不出攻速和暴击率又不够,实在令人尴尬。

针对这个问题,AD玩家觉得如果能给无尽之刃再增加一个被动效果,使溢出部分的暴击率按照2:1的比例转化为真实伤害,最高可达30%,定可让AD回归,成为召唤师峡谷主角!很多网友看完方案,表示亚索一定很开心,在大声呐喊“GKD”。

装备系统的平衡,是很难掌控的,一件装备可能只要改动一小点,就将带给召唤师谷一种全新套路,破坏平衡事情也时有发生,各位觉得无尽之刃这样改版,合理吗?欢迎留言补充、讨论。

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