摘要:与大部分正向前进的坦克都不同,弓箭手的机动方式大部分要以倒车为主,这对于长时间习惯了开正向的车长们来说,适应起来就需要一些时间。在中级房,坦克的血量都不是特别多,结合超高的射速,弓箭手可以很快就打残甚至打掉对手。

5级,对于《坦克世界》的玩家们来说可以算是一个分水岭。从这个等级开始,低级房的快节奏会逐渐变慢,对于个人水平的要求也会完全不同。而坦克性能的差异,也会让玩家产生一定的不适应。5级的Y系TD弓箭手,就是会让玩家感觉有所不同的一辆车。

5级车不好玩?伤害低没快感?坦克世界Y系TD弓箭手究竟怎么样

由于小编最近才入的Y系坑,因此选择了走捷径的方法,从瓦伦丁直接跳出了弓箭手。与瓦伦丁相比,弓箭手这辆车给小编的感觉是完全不同的,毕竟TD的打法就和其他类型的坦克不同。可是弓箭手正向前进简直慢得小编想要砸键盘,只有倒车才能够有些速度。与大部分正向前进的坦克都不同,弓箭手的机动方式大部分要以倒车为主,这对于长时间习惯了开正向的车长们来说,适应起来就需要一些时间。不过,以独特的倒车前进方式换来的隐蔽和火力,使得弓箭手成为了隐形的杀手。

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本身弓箭手的裸隐蔽就十分不俗。在加上乘员技能、涂装和伪装网的情况下,弓箭手的隐蔽可以达到一个更加恐怖的程度。而7级的主炮虽然威力不大,但是面对中级房几乎碾压的穿深,让弓箭手面前的敌人变得不堪一击。需要注意的是,这门炮精度并不理想,因此小编建议各位车长尽量等到圈缩到最小的时候再开火,这样会极大地提高命中率。一般来说,在它的分房之内弓箭手很少有打不穿的对手,命中几乎就等于伤害到手。

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由于主炮的精度问题,因此我们的首选目标不应该是对手的轻坦,而应该是中坦和中坦。在中级房,坦克的血量都不是特别多,结合超高的射速,弓箭手可以很快就打残甚至打掉对手。在保证命中率的前提下,弓箭手的伤害是非常可观的,特级战斗嘉奖什么的完全不在话下。

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作为4005线路上的TD之一,弓箭手与它的大哥们相比没有炮塔,但是对于同级别的火力压制却被保留了下来。在老车长的手里,弓箭手是一辆可玩性相当高的好车。

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那么问题来了,各位车长觉得弓箭手的可玩性究竟如何呢?欢迎大家在下方的评论区说出你的想法哦!

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