摘要:红莲斗篷1830有240点物理防御和1000点最大生命值,配合装备的被动献祭效果,可以在团战中发挥前排的作用以及可以扰乱对面阵型,还能一定保证自己不会被一波集火秒杀。极寒风暴2100,20%冷却缩减对于哪吒前期大招的高CD作用比较明显,配合被动冰心效果,可以在团战存活情况下造成一定的伤害,尤其是利用大招虚弱等技能的情况下切后排方面,作用比较大,对于哪吒的作战属性加强还是可以的。

“千里送人头,礼轻情意重”说的就是哪吒了,作为一个神族英雄,必须的牌面还是要有的。 哪吒定位是战士,建议是走上单,出肉装,抗压就可以了,团战中冲刺客、法师或者射手,直接无脑后排。 哪吒技能4个技能:主1副2,有3点3。大招需要注意切入时机,不然就是团灭发动机。 被动技能:炙炼火种 被动:当哪吒用三尖枪和乾坤圈,混天绫时进行攻击时会在敌人身上留下炙炼火种,对敌人每秒造成35(+26%物理加成)点真实伤害,持续3秒;并且炙炼火种会减少其25%的生命回复效果。 附:这个技能使得哪咤能对对手持续造成伤害,在面对坦克的时候,能限制他的回血效果。(哪吒吃饭技能,可以在出肉装的情况下还有一定输出能力,而且对于射手和法师这种脆皮有一定威胁性) 1技能:火焰三尖枪(冷却值:5消耗:55) 哪吒挥动三尖枪攻击四周的敌人,造成400/440/480/520/560/600(+75%物理加成)点物理伤害;每击中一个敌人都会触发1次风火轮;当哪吒触发风火轮时会增加6%移动速度,持续5秒,最多可叠加5层。 小提示:范围伤害技能,击中更多单位提升哪咤的移动速度。(哪吒主要伤害技能,利用移速加成进攻或者逃离战场,追击残血目标都很不错的。) 2技能:混天绫·束(冷却值:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10消耗:65) 哪吒用混天绫短暂束缚敌人,然后迅速俯冲向该名敌人并翻越至另一侧,该技能有1秒冷却时间,4秒内可再次释放;每击中一个敌人都会触发1次风火轮;释放技能会触发火莲之印;当哪吒触发火莲之印后会减少15/16/17/18/19/20%所受到的伤害,持续3秒。 小提示:这是哪咤的位移技能,利用它可以很好的黏住敌人。(位移加上短暂控制效果,团战中不是很好控制方向以及控制人员,施法范围较短,但是配合大招可以在有伤害的情况下肉的一批,强势切后排,保证团战的优势) 3技能:乾坤·天降(冷却值:80/75/70消耗:140) 哪吒升上天空并对敌方所有英雄施加乾坤圈,释放后将获得其视野并打断回城,随后可选择一位敌方英雄并飞冲到其身前,造成500/625/750(+100%物理加成)点物理伤害并将其击退;落地时激发火莲之华,对火莲范围的敌人每秒施加1次炙炼火种,并增加自身30%韧性;落地时还会触发火莲之印;飞行过程中再次释放技能会立即降落并激发火莲之华。 小提示:这个技能有很强的战术意义,可以开启视野看到对手动向,可以单人带线牵扯敌方并快速支援。(哪吒招牌技能,全屏飞对面,飞行过程中免疫控制技能,可以中途中断,落地后有圈圈的持续被动伤害,配合2技能减伤效果,再加上这个版本很火的虚弱技能(召唤师技能)达到一定程度的减伤,可以在5v5的团战中,起到很多的效果。但是唯一就是要注意切入时机,不然就真的千里送人头了。) 铭文推荐: 第一种百穿攻击铭文:红色10异变,物理攻击+20/物理穿透+36;绿色10鹰眼,物理攻击+9/物理穿透+64;蓝色10隐匿,物理攻击+16/移速+10%。(100点的物理穿透配合45点物理攻击加成,前期对线伤害很高,清线方面很优秀,适合走上单的使用,1v1的时候还是很强势的;缺点就是没有防御加持以及没有回复能力,所以抗压能力不是很强,如果对面是射手配合辅助的时候,注意猥琐发育。) 第二种吸血攻速铭文:红色10红月,攻击速度+16%/暴击率+5%;绿色10鹰眼,物理攻击+9/物理穿透+64;蓝色9夺萃1狩猎,物理吸血+14.4%/攻击速度+1%/移速+1%。(17点初始攻击速度配合14.4的物理吸血,很适合在野区无伤刷野以及比较快的刷野速度,在快速升到的4的情况下,可以更快的支援线上;但是因为攻击属性上不强,伤害方面不高,所以要配合队友carry全场。) 第三种防御铭文:红色9宿命1祸源,攻击速度+9%/最大生命值+303.3/物理防御+20.7;绿色10均衡,物理防御+50/法术防御+50;蓝色10长生,最大生命值+750。(1000多点最大生命值以及高额的防御加成,很适合作为一个辅助,而且是一个功能型辅助的存在,在前期保证射手发育的情况下,还可以利用大招强大的突击能力支援其他战场,保证整场战斗的优势最大化;因为只有攻击速度是攻击属性,其他防御属性为主,对拼方面需要其他位置补上输出才一定威胁能力,配合队友更好打团成了重中之重,特别注意不要无脑冲。) 装备选择:没有最好的装备,只有最佳的选择,同样的经济,不同的选择会有不一样感觉,胜负的天平其实和装备选择有一定关系,所以请认真抉择,千万不要人云亦云。 第一件:鞋子,抵抗之靴710>影忍之足710>冷静之靴710>急速战靴710>疾步之靴530>秘法之靴710。(上单是可以直接出鞋子的;辅助 先出学识宝石300,然后选择一个光环的2技能辅助装就可以;打野出狩猎宽刃250,合成2技能打野装备巡守利斧750。) 第二件:暗影战斧2090或者红莲斗篷1830,其他装备暂时不推荐。暗影战斧2090有一定物理穿透配合百穿铭文,对于前中期的射手和法师,伤害方面最大化了;红莲斗篷1830有240点物理防御和1000点最大生命值,配合装备的被动献祭效果,可以在团战中发挥前排的作用以及可以扰乱对面阵型,还能一定保证自己不会被一波集火秒杀。 第三件:反伤刺甲1840或者极寒风暴2100,其他可以根据局势选择其他。反伤刺甲1840高达420点物理防御以及一个被动荆棘效果,在面对面切射手时作用相当明显,但是没有最大生命值属性,所以哪吒容易被法师一套带走;极寒风暴2100,20%冷却缩减对于哪吒前期大招的高CD作用比较明显,配合被动冰心效果,可以在团战存活情况下造成一定的伤害,尤其是利用大招虚弱等技能的情况下切后排方面,作用比较大,对于哪吒的作战属性加强还是可以的。 第四件:魔女斗篷2120或者破军2950,其他也是可以选择,这里不做解释。魔女斗篷2120有360点法术防御以及1000点最大生命值加成,配合被动迷雾效果,在减少法师伤害方面很优秀,在对面有高额的法术伤害时候可以优先选择;破军2950,高额物理攻击加成以及被动破军效果,可以在收割战场方面有明显表现,但是因为其合成不够平滑以及价格昂贵,非顺势局不推荐出,尤其是逆势局推荐魔女斗篷2120。 第五件:霸者重装2070或者名刀·司命1900,其他根据情况自行决定。霸者重装2070高额最大生命值以及被动复苏效果,哪吒作为一个前排英雄,抗伤之后残血脱离战场后的强大回复能力,小规模团战之后大团战还有一战之力,但是在哪吒还有大招情况下,霸者重装2070的作用其实也没有那么大;名刀·司命1900,保命装,全王者峡谷都可以出的装备,所以不做解释。 第六件:贤者的庇护2080或者不详征兆2180,其他选择还有蛮多,根据局势以及发育情况变化多端。贤者的庇护2080,俗称“复活甲”,阵亡之后2秒后复活一定生命值,每局可以生效两次被动复生,所有王者峡谷的英雄都可以出;不详征兆2180,标准物理防御装,被动寒铁,受到伤害后减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度,持续3秒,对于哪吒保护能力还是相当不错的,在复活甲2080的冷却中或者使用2次之后可以是一个优秀的选择。 召唤师技能选择:因为这版本问题,推荐使用弱化,终结也是可以的,闪现也有一定效果,打野情况下是惩击。

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