“自己构筑、调整卡组永远不亏,”著名主播Zalae说,“假如失败了,那就能从失败当中学到点什么;如果侥幸成功,那就哇——哦!太棒了!”值此秋高气爽、版本末期之际,Zalae根据环境变化,对目前外服天梯的几套热门卡组进行了相应的改进与创新,分别是克隆牧、奇数任务战、控制法和奇数贼。

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  这套卡组由Savjz和Asmodai首创,以其高上限和趣味性成功拯救了牧师。在此基础上,Zalae作出了如下改动:

  +1暗影收割者安度因,+2女巫森林灰熊,-1血法师萨尔诺斯,-2暗影精华

  原版克隆牧十万多场的对局数据显示,起手胜率最高的牌是5费的奇利亚斯。究其原因,是克隆牧的前期实在太过孱弱。主动性最强的开局是:1费空过,2费223,3费322,4费永恒奴役(不亏!真的不亏)然后5费接奇利亚斯。然而这种开局连344的荆棘帮暴徒也处理不了,活过心灵尖啸的回合实在很成问题。为了加强快攻抗性,Zalae便沿袭他创作的复活牧的思路,加入一对大屁股熊。DK则因其与心灵震爆的优秀相性与补刀能力也进入构筑。

  与此同时,Zalae大胆地去掉了血法。尽管血法能配合鞭笞加强前期,但这是个很难抽到、打出也未必清场的弱combo。克隆牧为了少过牌——避免抽到过量大哥——连真言术:盾也不带了,带血法和其整体思路也相悖。去掉暗影精华则是因为这张牌总体表现较弱、下限很低,6费出个55的光照元素、石像鬼并不怎么有效。在加入灰熊后,暗影精华拉出黑曜石雕像或巫妖王的概率进一步下降,因而将之放弃。

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  Zalae放弃了“开拓者”伊莉斯,换上窃魂者阿扎莉娜,还外挂了两把炽炎战斧。

  伊莉斯和窃魂者都是后期牌,但窃魂者能帮战士赢下一些原本大劣的对局,如换家德(对方减费后,战士偷到0费窃魂者),而伊莉斯只是锦上添花。对于对局极端度很大的奇数任务战,窃魂者带来的帮助更为明显。两把小斧子既可砍掉诸如烈焰小鬼、凶恶的雏龙、开心的食尸鬼等一票前期随从,又能在完成任务后清除对方小怪,帮助螺丝炮轰到目标,稳定打8。

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  在法力浮龙削弱后,法师热度一落千丈,昔日亲女儿如今竟沦为垫底,哪位王子能拯救吉安娜呢?阿尔萨斯:“当然是…”凯雷塞斯王子:“是我哒!”

  这里Zalae就带来了一套二王子控制法。

  Zalae用凯雷塞斯王子、奥术统御者和萨隆苦囚取代了乌鸦魔仆、末日预言者和迦顿男爵。

  Zalae首先狠狠批判了迦顿男爵一番。【译注:在Zalae的外服环境,控制法有不少带迦顿的,但国服控制法的主流构筑在补丁前已去掉迦顿】诚然,迦顿男爵在变DK后上限超过雷诺,也能帮忙赢下几个对局,然而

  对阵快攻,变了DK还没死,优势已经很大,无需锦上添花;

  对阵慢速,迦顿和白板差不多。什么,2点斩杀?

  没变DK,迦顿不仅卡手,还会自残,是张7费5血脆皮,而且2血aoe也太弱了,对手知道是控制法,在防呼啦和暴风雪的时候就能顺便防住迦顿。那为啥不带熔火恶犬?

  加入二王子、044和苦囚,是因为炉石这游戏讲求节奏、单卡质量和主动性。虽然乌鸦魔仆可以保持手牌数而提高星术师的质量,但是Zalae认为单卡质量比联动配合更为重要。他举了战吼萨的例子:尽管战吼萨是个控制卡组,也有大量法术,但大量数据显示,带二王子的战吼萨就是比带末日和炎术师的胜率高。这套牌的8张AOE和044的相性极好,一个清场后的44生物收益远大于星术师召唤随从-1费的损失。不过他特别强调,044不能无脑拍,比如:这回合暴风雪、下回合准备巨龙之怒,应该等巨龙之怒扫完全场再下044。

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  奇数治疗贼这一构筑也并非第一天出现了。不过,在欢乐的发明家被削后,血骑士跟着消失,这对奇利亚斯是个利好消息,也让Zalae重拾了对奇数治疗贼构筑的信心。

  比起传统奇数贼,这套牌多了一种三费治疗+033的胡法。不过,Zalae早把发牌员安排得明明白白:

  起手永远留下开心的食尸鬼;

  用晶化师或2费刀自残;

  打出大地之环先知或菌菇附魔师,计划通!

  此外,这套牌的橙法也比传统奇数贼强,因为打出橙法的当回合就可以圣光护卫者+治疗+033铺开场面,后续还有治疗可以弥补一些疲劳伤害。不过,代价是去掉了南海船工和毒药,减少了直伤,打奇数贼也不好解荆棘帮暴徒;没了银色侍从+冷血的combo,对奇数战更加大劣了。

  Zalae特别解释了为啥不像治疗园一样带巫医而是带333治疗:

  巫医单卡质量低,术士技能可以抽牌,所以更适合巫医;

  术士一费有狗头人图书管理员和烈焰小鬼4张自残牌,配合巫医可以前两费就超展开;而盗贼只有113,不容易一费胡,胡了也会断牌,不如3费稳定展开。

  奇数治疗贼有两张环境牌的卡位,Zalae选择满编了虚空撕裂者。他还提到了焦油爬行者、闪狐和深蓝刃鳞龙人等替代卡,以及之前提到的毒药、船工等,还请各位读者自行定夺。

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