竞哥哥觉得,首先是LCK和LPL的基本思路的分歧。

事实上,从远古时代开始,LPL的队伍普遍认为攫取更多资源的优先级要比止损高得多,LPL除了个别擅长韩式运营的队伍,其他的队伍大多数骨子里都是有着强悍的进攻基因的。

其他赛区的队伍,尤其是lck,和这个赛季青出于蓝的G2,都恰恰相反。

LOL的秒表刚出来那会,其他赛区的打法都是前期劣势线带一块防越塔,然后搞的把把一血都是十分钟才出现。

可是橘生淮南则为橘,橘生淮北则为枳。

到了LPL,秒表却变成了越塔时换着扛塔的法宝,这就是两个赛区根治在基因中的倾向了。

lpl的强队思维是这样的:我人比你强,对线能力比你强,我还人多打你人少,稳赚不赔稳赚不赔。

lpl的中下游思维是这样的:你人比我强,但是我人多一点你好汉难敌四手,乱拳打死老师傅,与其线上等着被你暴揍,不如我主动一点先让你失去揍我的能力。

总结一下,不论是强队还是弱队,对于lpl的队伍来说,我越是能拿到足够多的资源和优势,我就越能靠近胜利,所以喜欢进攻也就顺理成章了,地图资源就那么多,自然要不断地进攻,以攻代守,换取最大利益。

S10在即,聊聊韩式运营缘何式微?LPL缘何崛起?

而LCK的思路是这样的:我现在和你打没有那么稳,万一没打过我就一直处于资源落后的状态,所以我不和你打,等我能稳赢你的时候在和你打。

这两种思路很难说谁对谁错,各有千秋,比赛就是风格不同才丰富多彩。

但是S8事业道具的改版,让传统的韩式运营队伍一度感觉非常难受,陷入低迷。

往大了说,就是这个游戏对于这些运营队伍而言,完全就是两个游戏了

以前有视野,你方打野在哪干啥我看的清清楚楚,既然知道你在哪,我就离你远一点,或者埋伏你,简而言之,比赛对于视野占据优势的一方而言,就是一场攻防战,兵来将挡,水来土掩。

这也就是为什么,前几年其他赛区队伍遇见LCK队伍时往往就陷入一种慢性死亡的状态。

视野的优势和传统韩式运营的荣光的最后一现,应该是在S7总决赛。

看一看S7总决赛SSG所有选手的物品栏,就会发现每个人每一次回家对视野的投资都是两个真眼起步,这样的视野再加上安掌门的经验加持,基本上说一句SSG开全图了不算过分,SKT那边bang的发挥失常是一方面,但3:0的完胜更多的是SSG对视野投资的回报

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到了S8,视野道具全面削弱,尤其是在比赛前中期,总有一段时间你会不知道对面打野在哪里,这就硬生生的将原本的攻防战变成了遭遇战,你永远不知道那一片黑漆漆的战争迷雾里到底埋伏着几个大汉。

而如果想在遭遇战中获胜,对于选手的实力要求开始变高,换言之,只要人强,就找你打架,打起来我就能赢,将这一点贯彻到极致的,不用说,就是S8的IG,神仙下凡和不讲理的开团,就是敢打就是敢赢,打掉你的视野,打掉你的野区资源和防御塔,越打装备越好,装备越好越打不过,可以说S8的IG简直是靠着选手的个人实力也能把对方的经济优势硬生生的打没。

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每个赛区对"如何取胜"这个问题给的不同的解,你要是习惯于稳健,那当然是风险越少越好,你要是习惯于攫取资源,那你就尽一切可能去找机会,你要是喜欢让对面不知如何应对,那你就开发黑科技。

只是说,在这两年,版本和实力,都站在了LPL这一边。

而竞哥哥也相信,这种具有观赏性的打发,果断是被拳头更加鼓励的方向,就拿刚刚结束的S9来说,试问谁会觉得FPX VS IG 那场半决赛会比不上决赛3:0带走G2那场好看呢?

而赛后,G2官博也是颇为灵性,自嘲和FPX的差距就"那么一点点"。

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所以说,在这个大趋势下,S10会有多好看呢!竞哥哥真是开始越来越期待了!

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