摘要:而在MIUI12上便没有了这种顾虑,全局自由窗口的功能可以将需要持续下载并且需要驻留前端的应用以mini窗口的模式展示,丝毫不影响手机的正常使用。比如从硬件层面下功夫的折叠屏手机,双屏展开的情况下拥有足够的空间进行多任务的协同,但是高昂的售价和技术不成熟导致的量产问题始终未得以解决。

虽然移动设备拥有越来越多的应用程序和越来越强大的性能,但是在多任务的处理上始终感觉鸡肋。或许手机现如今这么大小的屏幕尺寸仅仅适合提供单个应用程序的运行,不过多程序同时运行的方案也层出不穷。比如从硬件层面下功夫的折叠屏手机,双屏展开的情况下拥有足够的空间进行多任务的协同,但是高昂的售价和技术不成熟导致的量产问题始终未得以解决。

基于现有的硬件条件,在软件层面寻求解决方案或许是比较好的选择,毕竟好的技术需要服务大多数用户。这其中分屏的算是一个不错的方案,但是实际使用者寥寥无几。本身狭小的屏幕在分屏之后无法很好的展示出应用程序的内容,这时候再弹出一个输入法就更抓狂了。而在看到MIUI12系统的全局自由窗口之后,便有了眼前一亮的感觉。MIUI12在主程序运行的情况下,可以支持第二个程序悬浮同时运行。并且这第二个程序并不是像PC的程序窗口一样,他可以快捷的变换窗口大小,需要查看回复时可以点击展开,需要挂起时可以拖拽到屏幕的角落触发mini模式。

同时悬浮层应用的触发方式也非常的人性化,主程序从屏幕下方滑动至屏幕右上方即可进入mini模式,消息通知也可以直接下拉进入悬浮模式,三种模式之间可以自由切换。这样的设计解决了许多日常使用手机过程中的痛点,诸如游戏更新升级这种场景,大至几个GB的游戏数据下载时放到后台可能随时会终结进程,如果占用主程序就意味着有一段时间不能使用手机了。而在MIUI12上便没有了这种顾虑,全局自由窗口的功能可以将需要持续下载并且需要驻留前端的应用以mini窗口的模式展示,丝毫不影响手机的正常使用。类似的场景还有非常多,搭车软件和外卖的等待过程中再也不必担心。

其实早在MIUI11的测试版本中,就已经出现了全局窗口的概念,即是在游戏应用和视频应用中可以快捷打开其他应用来悬浮展示。而MIUI12的出现对这种操作体验进行了革命性的升级,几乎可以媲美iPadOS多任务的操作逻辑。MIUI作为老牌的安卓操作系统,经历了十余年的更新迭代,依然能给我们带来惊喜。更值得一提的是MIUI12所支持的小米机型高达40款,只要不是古董机都可以陆续收到OTA升级推送。

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