摘要:虽然只能无奈选择四攻,但是好在电击魔兽的技能学习面还算舒服,在踩到电系招式触发电气引擎的情况下还是可以玩的,电本有着雷电拳以及疯狂伏特,但是疯狂伏特会反伤,不太支持电击魔兽持久站场,而其它的补盲技能则相对比较多样,比如常规的地震,还有冰系补盲冰冻拳,火系补盲火焰拳,其它的还有着诸如电光一闪、十字劈、岩石封锁、踢倒之类的,具体还是要根据队伍进行调整了,双打的电击魔兽也走四攻,在其它电系的威压下基本没出场机会。在其它宝可梦都是因为专爱道具的原因而选择四攻的情况下,电击魔兽可谓是典型的只能无奈选择四攻,没有什么好用的干扰技能,也没有强化技能,所以即便不套专爱,电击魔兽一般也是四攻的,这就让电击魔兽在用法上比较单一,123的基础输出在没有强化的情况下并不可观,所以像是Z招式、命玉之类提高爆发或者是总体伤害的道具是十分必要的,毕竟除了电本其它补盲都没有加成,嗯,,隔壁鸣鸣也是特攻95,但看看人家的特性和技能面,,。

说到电击魔兽的话,估计比较有发言权的还是智爷,两个劲敌——小茂以及真司都拥有一只电击魔兽,而且都给小智带来不小的对战压力,而电击兽在一代的时候就无时无刻不在表现自己外表上的强悍,到了电击魔兽身上就更是如此了,庞大的身躯看起来威慑力十足,但是通过使用率我们可以发现其实这货使用率非常一般,那么,作为难得的电系输出手,为什么电击魔兽用起来会有外强中干的感觉呢?就让我们一起来探讨一下这只宝可梦吧!

电击魔兽:属性(电)、特性(电气引擎/干劲)。【本文纯属个人看法,如有错误,望多多包涵】
纯电搭配上这个速度,Emmm,,
身躯太过庞大的结果就是可能会跑步太快,电击魔兽虽然说速度也到达了95,但是终归来说还是不过百,在电系偏高速的情况下这个速度是有很大的问题的(虽然电系也不缺乏各种低速,比如锹农炮虫和电龙等),其它的种族值则基本点在了物攻上,也算是分配比较明确,不过特攻还是给分走了95算是无形中浪费了这540的综合,三耐则相对来说比较平庸,值得一提的是,电击魔兽是纯电,纯电本身打击面薄弱,这也是其使用率不高的其中一个原因。

电击魔兽的特性是电气引擎以及干劲,电气引擎这个特性是可以提速的特性,算是给了速度不过百的电击魔兽一个有效提升速度的方式,但是电气引擎是有触发条件的,必须是受到电系伤害的同时免疫伤害之后才能提速,有一定的局限性,但总归来说再不济也可以当成一个电免来使用,所以自然也没有白板到哪里去,有必要的话踩着电系招式上电击魔兽,这样的话就可以给电击魔兽创造更好的输出空间,干劲没啥好说的,不会睡眠的效果泛用性小于电气引擎。

也只能四攻了呀。
在其它宝可梦都是因为专爱道具的原因而选择四攻的情况下,电击魔兽可谓是典型的只能无奈选择四攻,没有什么好用的干扰技能,也没有强化技能,所以即便不套专爱,电击魔兽一般也是四攻的,这就让电击魔兽在用法上比较单一,123的基础输出在没有强化的情况下并不可观,所以像是Z招式、命玉之类提高爆发或者是总体伤害的道具是十分必要的,毕竟除了电本其它补盲都没有加成,嗯,,隔壁鸣鸣也是特攻95,但看看人家的特性和技能面,,

虽然只能无奈选择四攻,但是好在电击魔兽的技能学习面还算舒服,在踩到电系招式触发电气引擎的情况下还是可以玩的,电本有着雷电拳以及疯狂伏特,但是疯狂伏特会反伤,不太支持电击魔兽持久站场,而其它的补盲技能则相对比较多样,比如常规的地震,还有冰系补盲冰冻拳,火系补盲火焰拳,其它的还有着诸如电光一闪、十字劈、岩石封锁、踢倒之类的,具体还是要根据队伍进行调整了,双打的电击魔兽也走四攻,在其它电系的威压下基本没出场机会。
好了,以上就是小二对电击魔兽对战的个人看法了,总体来说电击魔兽还是看起来很霸气,但是还是需要一波加强啊,,
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