摘要:老年代:对象存活率高,没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用”标记-清除“或”标记-整理“算法进行回收。过程与标记-清除算法一致,但后续不是直接对可回收对象进行清理,而是让存货的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。

1、标记-清除算法

最基础的垃圾收集算法,算法分为“标记”和“清除”两个阶段:

首先标记处所有需要回收的对象,

其次在标记完成后统一进行回收被标记的对象

JVM各类垃圾收集算法优劣

标记-清除

缺点:

1.标记和清除两个过程的效率都不高

2.会产生大量的内存碎片(碎片太多可能会导致以后程序在运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够连续内存而不得不提前出发另一次垃圾收集动作,周而复始,拖慢速度)

2、复制算法

将可用内存分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块,当这一块内存用完了,就将存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次性清理掉,现在的商用虚拟机都采用这种算法来回收新生代

优点:实现简单,运行高效

缺点:每次将可用内存缩小为原来的一半,代价略微高昂,不差钱就不成问题,其二为对象存活率较高时机会进行较多的复制操作,效率会变低

JVM各类垃圾收集算法优劣

复制算法

3、标记-整理算法

过程与标记-清除算法一致,但后续不是直接对可回收对象进行清理,而是让存货的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存

优点:解决内存碎片问题

缺点: 标记过程的效率不高

4、分代收集算法

区分新生代和老年代,

新生代:每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集

老年代:对象存活率高,没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用”标记-清除“或”标记-整理“算法进行回收

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