摘要:技能持续期间,魔于吉对麻痹单位造成的伤害提高50%,并提高自己30%攻击力和30%吸血率,释放都天神雷过程中,魔于吉将处于无敌状态。闪烁到仇恨值最低的敌方单位身后并召唤阴雷环绕周身,每秒对周围所有敌方单位造成攻击力百分比的真实伤害,效果持续期间大幅度提升不屈、不侵、稳固属性,并提升30%的防御和伤害减免。

《志霸三国》是一款非常有意思的三国手游,将RPG、卡牌、竞技等完美的融为一体。在以往的《志霸三国》中,玩群国的主公都会从其他国家找个外援,组成“群雷”阵容;

今天的神将宝库更新了魔于吉,不仅是群国+雷系,而且是第一位Ex资质的攻击型武将,主公们一定很期待魔于吉的表现吧~

那么魔于吉的实力究竟如何呢?下面带各位主公一起来看看!

武将介绍

国家:群雄

属性:雷,法攻型

资质:Ex

简介:于吉,又名干吉,东汉末年道士,《太平经》作者。常年在吴郡、会稽一带为百姓治病,深受百姓爱戴。孙策知道后,以惑人心为理由杀了于吉。

技能解析

队长技:全队生命加成+20%。

必杀技-都天神雷

对周围所有敌方单位进行雷击,总计造成攻击力百分比的伤害。每次受到伤害都将叠加一层雷芒,叠加到3层后将清除所有雷芒层数并对敌人造成麻痹效果,持续5秒。技能持续期间,魔于吉对麻痹单位造成的伤害提高50%,并提高自己30%攻击力和30%吸血率,释放都天神雷过程中,魔于吉将处于无敌状态。

技能分析:

魔于吉的大招是范围内的多段攻击,命中的敌人每受到3次伤害都会被麻痹5秒。麻痹状态敌人受的伤害将大幅提高,因此和其他具有麻痹技能的武将(比如诸葛亮)配合效果更佳。同时,魔于吉的大招还有一定的吸血效果,可以在血量较低时释放。

幽冥鬼爪

使用幽冥鬼爪对敌方单位进行偷袭,造成攻击力百分比的伤害并眩晕2秒,2秒后对目标周围所有敌方单位造成攻击力百分比的伤害,冷却10秒。

技能分析:

输出+控制,造成伤害并眩晕敌人,眩晕效果结束后还可对目标周围敌人造成更高的伤害。

阴雷环身

闪烁到仇恨值最低的敌方单位身后并召唤阴雷环绕周身,每秒对周围所有敌方单位造成攻击力百分比的真实伤害,效果持续期间大幅度提升不屈、不侵、稳固属性,并提升30%的防御和伤害减免。持续8秒,冷却15秒。

技能分析:

瞬移到仇恨最低敌人的身后,对附近敌人造成持续的真实伤害,无视敌人的防御。并提升自己的多种防御属性和减伤。这个技能可以避开对方的坦克,突袭低仇恨武将,并且让自己站得住、不容易倒。

雷魂

增加自身的攻击力、不侵、不屈、稳固。普攻变为两种模式,50%几率对敌人造成2段伤害,每段攻击造成攻击力100%的伤害,50%几率对敌人造成击飞效果,并造成攻击力140%的伤害。当自己受到致命一击时可以原地复活并恢复50%生命值,同时进入觉醒状态持续到战斗结束,只生效一次。觉醒状态的魔于吉每次对敌人造成伤害可对随机敌人附加缴械、沉默、禁怒气技效果其中之一,持续3秒。

技能分析:

强化普攻的技能。普通攻击有一半几率变为2段伤害,总伤害翻倍;另外一半几率击飞敌人,可以打断敌人的技能。并且魔于吉可以以50%的血量自动复活一次,复活后每次输出都能附带3种控制效果之一,让敌人无法普攻或无法放技能。

太平要术

增加自身百分比的防御和生命值,所有群国SSS和EX武将的技能冷却时间降低20%。友方单位对敌方单位附加异常状态时,20%概率对该目标外的随机敌人附加同样的异常状态;群国武将对敌方单位附加异常状态时,40%概率对该目标外的随机敌人附加同样的异常状态,该效果存在5秒冷却时间。

技能分析:

提高自身的生存能力,并加快群国高资质武将的技能释放频率。同时,我方武将对敌人施加的异常状态有20%概率会被复制到另一个敌人身上,群国武将概率翻倍。因此魔于吉与控制技能较多的武将搭配更能发挥出优势。

伤害加成&伤害减免

增加自身百分比的伤害加成和伤害减免。

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