英雄联盟这款游戏已经改的越来越奇怪了,尤其是ADC英雄全攻装的玩法基本很少有,即使不到后期都会被秒杀。而且全攻装的ADC被越塔强杀或者Gank成功的概率太高了,发育难度也是一个版本比一个版本难。

加上近期拳头设计师Mark在推特上的表示,近期的10.5和10.6版本都会加强近战英雄的伤害和防御能力,最让ADC玩家们无法接受的是远程英雄对防御塔镀层伤害降低20%的设定,这不就意味着远程ADC英雄发育速度更慢了吗?

尤其是冰拳EZ、肉装卢锡安的玩法,让不少AD老玩家都看瞎眼了。然而让一部分玩家意想不到的是,ADC英雄出肉装的玩法还是能让部分英雄玩出乐趣。以为不用再担心被石头人秒杀了,但是到了后期还是会被收割。

因为是ADC英雄即使再肉,设定也是个脆皮。只是前期一件攻击装,后期出肉可以抵消很多伤害。而正常攻击装的ADC玩家,遇到上路没有优势的上单英雄还是能秒杀。这非常不公平,就连UZI这种个人能力比较强的AD选手,都难以抵挡住版本的改动。

而且UZI最近直播的时候,也在吐槽英雄联盟的AD位。他在直播时说到:“这个峡谷之巅上第一我也不指望了,AD太难上。而且第一现在1800分,能上个1000分我就满足了说实话,这个打得很累的,一天能加个100分就很不错了,我最近这两天都是没输没赢。”这也是英雄联盟的AD玩家的常态了,上分如喝土,难上加难是真的难受。而UZI单排的时候也就只玩两个英雄,一个是卡莎另一个是EZ。

卡莎和EZ是众多AD英雄里比较有意思的,EZ的对线能力和打团能力都很强,即使对面在怎么猛EZ还是能玩下去,而卡萨的对线可能比较难受,但强势打团能力上非常优秀。UZI在直播的时候,也表示这两个英雄是近期版本里比较给力的两个ADC英雄了。那你们是怎么看待UZI所推荐的两个英雄呢?

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