王者荣耀全部装备中只有几件装备拥有着主动技能,而这些主动技能其实并非适合每个职业购买使用,这就造成玩家更需要注意主动技能装备能否给自己带来最实用的效果。

逐日之弓在之前的版本中一直是一件冷门装备,但是随着游戏版本的变更,射手地位的不断提升,使得越来越多的射手玩家会选择出这件装备,提高自己的射程范围,才能更有效的击杀敌方英雄。

可是逐日之弓即使在最近几个赛季提高了一些出场使用率,但依然摆脱不了它是一件冷门装备的现状,那么逐日之弓为什么一直处于这样的尴尬处境中,该如何解决它的现状。

1.

装备属性决定了它无法成为热门装备

逐日之弓属性在S14赛季将+40的物理攻击跟+5%移速加成移除了,调整后的属性就变得非常简单,+25%攻击速度,+15%暴击率,这两条调整后的属性就已经很明显让装备偏向于射手使用,而它的主被动效果才是真正让它无法成为热门装备的原因。

被动效果:普通攻击的伤害提升35点,远程英雄使用时该被动效果翻倍。

主动效果:增加自己150点的普攻射程和40%的移动速度,持续时间5秒,这属于主动技能所以会存在冷却时间60秒,而射程效果仅对远程英雄生效。

主动被效果的设定就是专门为射手英雄而定,其他英雄不是说不能出这件装备,只是装备的性价比确实是太低了,不太适合其他英雄使用。

而目前射手英雄总共只有14名,它自身的属性又让很多射手英雄本身就不适合出,比如马可波罗、孙尚香等。这样的结果让它变成即使是专门为射手制定出的装备,也只有区区几位射手英雄适合使用,自然就会造成它非常冷门。

但是并非冷门就不好用,相反它的主动效果让一些射手英雄得到了不少的提升,比如后羿。毕竟后羿的弱点还是手太短,太容易在平A的时候,被敌方英雄轻松控制住,一套技能将你秒杀。

2.

版本趋势与主动效果让逐日之弓提高了一些出场率。

S15赛季射手变成可有可无的存在,当时的射手发育周期长、容易被对面越塔击杀,让很多玩家都不喜欢队伍中有射手英雄,但是没有射手的队伍又很难进行快速拆塔。这让射手的地位在当时无比的尴尬,根本没有办法在前中期成为团战的高额输出位,又容易成为对面的突破口,自己还只能慢慢等装备成型才能有一定的作用。

这样的旧版本趋势,自然也让逐日之弓成为冷门中的冷门装备,而官方想要改变这样的现状,就想出一个办法,让发育路增加额外经济,来让射手的装备成型速度加快,在前中期就开始成为队伍的核心输出位。

当射手在S17赛季开始逐步成为了核心,其他四个位置则更像是辅助射手的英雄,特别是辅助玩家基本上都会跟着射手一起发育。这样的版本趋势同时也让射手的核心转变成打出更多的输出,并非出防御装保护自己,因为你有其他队友保护自己,而你要做的就是想办法打出更高的输出。

但是射手核心输出位打不到别人,那么即使你空有强大的输出,也同样是虚有其表,这时候逐日之弓自然就开始有了自己的一席之地。

主动效果带给部分射手英雄的好处

当前版本胜率最高的射手英雄伽罗,最大的特点就是射程特别远,可以对一些手短、近身难的英雄打出压制性的效果。同样的道理,这也是法师嬴政为什么崛起的原因之一,技能释放射程够远,能让敌方英雄输出环境变差,更多时间用在走位躲避伤害。

而逐日之弓作用就是将全部射手的射程提高,让他们短暂拥有超远的射程范围,这样既能让自己拥有超远的射程,还能让自身的攻速不会受到任何的影响,实际上比伽罗的一技能提供的超远射程更好用,只是效果只能持续5秒时间。

我们用小乔二技能的控制范围作参考,可以看出后羿开启逐日之弓后的射程范围,就能很轻松打到小乔的位置。而反观小乔如果需要控制住后羿,必须先挨打才能控制,在当前版本后羿的输出,小乔根本扛不住伤害,还没近身做控制,就已经被击杀了。

这就是部分玩家有时候感觉在“屏幕外,被点死”的原因,不是你逃跑的距离不够远,而是逐日之弓提供的射程以及加速让你没有办法成功逃脱出范围。

3.

逐日之弓与纯净苍穹该如何选择

每个装备的主动技能只能选择一种使用,使用过后就会进入一个冷却期,即使你换成其他装备也没有办法避过这个冷却时间。

纯净苍穹跟逐日之弓两个装备,一个是防御被对面集火秒杀的装备,而另外一个就是加强输出击杀能力的装备。这两件装备的主动效果差异性很大,作用各不相同,那么自然需要根据下面这几种情况选择出装使用,才是最有性价比的一种选择。

纯净苍穹

对面阵容爆发输出高,容易一套秒掉自己,这时候思考的如何在一套技能中生存下来,并非是该如何增加输出伤害。

马可波罗属于大招进场型英雄,自然防御装备更适合使用,避免在进场的时候转不出一个满大,打出最高的输出。

纯净苍穹受到伤害降低50%配合弱化减少对面25%的输出,可以将自身所受伤害降至最低点,生存能力得到非常大的提升。

单排射手在无辅助帮助的情况,使用纯净苍穹的作用会大于逐日之弓,没有生存环境,即使你有高额的输出也将无用武之地。

逐日之弓

当对面阵容近身英雄较少,长手英雄较多的时候,逐日之弓增加的射程范围,可以在关键时刻击杀对面后排英雄。

没有位移的射手英雄,经常会出现跟不上队伍团战节奏的情况,你还在赶路的时候团战已经爆发,这时候移速跟射程变远让你有机会输出。

己方使用四保一阵容,自然更适合使用输出型的逐日之弓,弥补队伍输出不足的情况,也更容易在团战中追击对面退场的英雄。

如果我们分别使用两件装备测试数据,其他装备跟等级都是一样的情况下,使用后的数据会不会其他意外的收获呢?

纯净苍穹:攻速加成154%,暴击几率78.3%,移速474

逐日之弓:攻速加成139%,暴击几率73.3%,移速593

很明显看出两件装备不一样的地方,从数据上看感觉纯净苍穹的输出会比逐日之弓更高,但是实际测出的结果,两件装备的输出伤害相差无几,都是1607的单点伤害,跟610的分散伤害。

这说明两件装备数据上的差异对伤害不大,只是前期纯净苍穹的成长曲线对玩家更有利,中期两件装备趋于同一起跑线,后期使用逐日之弓的效果比纯净苍穹更好。不过两件装备最大的区别在于一个是免伤效果,一个是拥有超远射程跟额外的移速加成,如果自身安全没有问题,那么逐日之弓的性价比会高于纯净苍穹。

但是纯净苍穹实际使用率上会大于逐日之弓,毕竟逐日之弓的限制太多了,并不是特别适合太多英雄去使用。反观纯净苍穹只要忽略掉被动效果带来的额外35点普攻伤害,利用好主动效果降低50%的伤害,就已经可以适合大部分近战英雄使用,这就是两件装备上的最大区别。

不过,前面提过主动技能装备有冷却时间存在,那么大部分玩家更喜欢用其他装备,来过度这个免伤的时间段,并且还能利用这个时间段,换成其他类型的保命装备,以此来达到装备利用率最大化,比如辉月换复活甲。

4.

逐日之弓该如何解决冷门现状

正如之前所说逐日之弓本身的限制就很大,如果非要解决当前冷门的现状,就必然需要解决它的主被动效果。单一的远程英雄射程加成,对于其他英雄根本没有任何用处,确实属于一种性价比特别低的装备。而对于其他射手英雄,又不像破晓这件射手神装,可以成为射手必备装备,那么该如何解决冷门现状?

逐日之弓的主动技能的移速加成其实挺鸡肋,现在平A的英雄在输出的时候,基本上没有什么时间去走位躲伤害,更注重的是如何打出更多的输出,那么移速加成自然作用并不大。

而如果将纯净苍穹跟逐日之弓的效果进行综合,那么逐日之弓在超远输出的情况下,还能获得不被秒杀的能力,这自然让它的上下限都能提高不少,所以适当的降低超远射程,取消移速加成效果,增加一部分免伤效果,让射手玩家在平A的时候能少走位,打出更多的伤害输出,自然能解决逐日之弓现状。

当然版本的趋势一直在变化,现在坦克英雄突进能力越来越强,装备的使用率也会随之改变。如果逐日之弓还是不能随着版本做出改变,那么它必然会成为别人舍弃的对象,并不是装备越来越弱,而是版本让其他英雄变强,导致装备性价比越来越低。

正所谓“一代版本,一代神”,这番说辞其实用在装备上同样适用,如果不懂得改变,最终只会被玩家所遗忘。

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