英雄联盟伴随着10.8版本的更新,很多英雄机制也被调整,部分英雄得到小幅度增强,比较冷门的英雄终于引起了设计师们的重视,像在最近销声敛迹的纳尔更是得到整体加强,对于上个版本比较强势的猴子也是多方位削弱。

猴子自从10.6版本大改后就一直风靡召唤师峡谷,一度晋升为版本一哥,甚至时隔多年后重返职业赛场,就算线上劣势,打团时强大的aoe控制也能打出不错的效果,如果运用得当,三段击飞效果不容小觑,无论是对线时的爆发还是打团时的控制,都能完美诠释一个上单的定义,排位赛中也是非办必选,在10.8版本的上单胜率中排行第一。

俗话说木秀于林风必摧之,上单一哥还是难逃和艾瑞莉娅一样的命运,设计师终于在10.9版本“大打出手”,一度削弱两个技能,并降低基础护甲值,不过这似乎还是不影响打团顺便带走ADC的问题,只是对线能力大打折扣。

其实要说最惨,当是巨魔莫属,作为当今版本最新崛起打野英雄,职业比赛中经常能够看见它的身影,高效的刷野速率能帮助队伍控制野区资源,被动回复生命值加强线上续航,Q和W的配合能快速推塔、刷野,寒冰之柱可以够打断很多英雄的技能亦或是配合线上去gank,R可以说是所有坦克的噩梦,也能在团战中增加自身坦度。

这样的英雄也是引起设计师的高度重视,10.8版本更新后强权至上增加长达20秒CD,可以说是大幅削弱。

不过凯隐玩家却是迎来喜讯,在登场率减少后,一连进行两个版本加强

你们这么看待这次的赛季更新呢?

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