摘要:举个简单的例子,某玩家卖了一个不符合当前市场价值的物品为10W金币,税率是3W金币,系统会直接扣掉10W所得,并且交易税也会扣掉。《花与剑》手游无法进行玩家间点对点的直接交易,和大多数手游一样,需要借助游戏中的摆摊玩法来进行玩家之间的交易。

从质量上来说,也就只有网易的《花与剑》、腾讯的《雪鹰领主》和完美的《新笑傲江湖》可以一玩。在这三款手游中,《花与剑》又以精致高清的画面、情缘玩法和肝度较低的游戏内容得到了玩家一致的好评。游戏是好游戏,不过良好的市场经济才可以保证寿命的长短,那么《花与剑》手游可以自由交易吗?是否可以赚钱或者是依靠小号养大号呢?

首先,说一下游戏的交易系统。

《花与剑》手游无法进行玩家间点对点的直接交易,和大多数手游一样,需要借助游戏中的摆摊玩法来进行玩家之间的交易。不过大多数的物品都有着系统规定的上下限,但是也有例外,少数的例如鱼龙舞、渔舟唱晚、秋露白、精品装备等,是可以进行自由定价的。所以在理论上来说,倒金可以实现。

其次,了解一下游戏中金币的产出。

整个游戏中的金币产出非常少,除了日常活跃度给的保底1000金币,其他的来源几乎都是看脸。游戏中副本或者活动也会有很多产出是可以交易的,但大多数可以交易的物品都有着交易限制,往往最低价的都卖不出去。

也有很多本身价值较高,不过系统规定的最高价格非常低,这种物品也让很多玩家无奈,导致整个游戏市场稀缺的物品没人卖,人人都有的用不上的物品,摆摊还一直卖不出去的尴尬局面。最后,交易税超高,扣金已成了日常。

可能有很多玩家都玩了几个号,想依靠小号来养大号。(这里也包括手工作室多开打金变现)不过游戏内的税率就让玩家们望而却步,交易一件物品,刚开始只有8%的税率,但如果频繁的交易几次之后,税率会慢慢上涨到30%!

也就是说,如果一件道具卖了10W金,那么系统将直接抽掉3W金,就算交易成功,到手也只有7W金币。这样倒金的话,估计会赔死,虽然每周会清空一次税率,不过谁能每周只交易几次呢?

最重要的是扣金,这也是网易的一贯做法,从梦幻到一梦江湖,大多都是这种交易机制,美其名曰是为了打击商人和手游工作室,不过对于普通玩家的影响也是非常的大。只要是交易金额达到10W左右,都会受到系统的检测,如果价格和物品在当时的市场经济不相符,会直接把金币全额扣掉。

举个简单的例子,某玩家卖了一个不符合当前市场价值的物品为10W金币,税率是3W金币,系统会直接扣掉10W所得,并且交易税也会扣掉。这就相当于直接损失了13W金币,如果玩家身上金币不足,就会变成金币为负数的奇特景象。

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