记得前两天观看uzi的直播,在直播中,uzi使用的女枪被对方龙女的一口浓痰。。。。呸,一个E技能,直接打掉四分之三的血量,随后,被混战中一个AOE技能收掉。

当时,我突然发现一件事,LOL的设计师似乎已经彻底修复了ADC偶尔能C的bug。

这次LOL新版本更新,设计师绞尽脑汁,彻底解决了ADC偶尔能C的bug

说实话,如今的ADC位置可以说是九个赛季以来,最尴尬的一次。

前期伤害低不说,刺客随便出个穿甲装备,哪怕辅助一万的保护技能,刺客秒ADC简单的跟喝水似的。

哪怕挨到后期,不出两件以上的保命装都不敢跟团打架,因为对面中上野三个人都虎视眈眈的盯着你,敢露面,他们就敢闪现干你。

这次LOL新版本更新,设计师绞尽脑汁,彻底解决了ADC偶尔能C的bug

作为一个被硬生生逼到打野的ADC选手,小编只能说,我们ADC太难了,以前碰到实力相当的对手,还能打个有来有回,而现在一方ADC的优势必定是建立在对方ADC的尸体上。

这也是为什么如今的游戏在20分钟左右就结束了,因为弱势ADC没经济、没伤害,还很脆。

这次LOL新版本更新,设计师绞尽脑汁,彻底解决了ADC偶尔能C的bug

而且此次辅助装备的更改让辅助不能补兵之后,双战士的下路组合也宣告破产。

但是,就像S8赛季的ADC强势版本一样,我们只要坚持住,ADC能C起来的bug还是会出现的。

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