在竞技游戏的对局中,绝大多数人享受的是与人公平对局的激烈对抗,但也总有那么一些人享用歪门邪道来获取不公平的胜利,那就是游戏外挂。

不管是当下热门的《穿越火线》《英雄联盟》《绝地求生》《CS:GO》还是第二梯队的《守望先锋》《QQ飞车》《逃离塔科夫》都深受游戏外挂的荼毒。

在今年3月10日由动视发行的《使命召唤:战区》凭借其快节奏的打法、较好的游戏优化以及忠实玩家的拥趸,在开服三天便拥有1500万注册玩家,这也让它迅速爆火成为新款热门的大逃杀吃鸡游戏。

但不可避免地,它也受到了游戏外挂的困扰。

早先便有国外玩家在社交媒体吐槽:经常在游戏中碰到开挂玩家,而且这些玩家大多带有douyu或huya等具有中国特色属性的直播平台前缀id,要求官方直接封锁中国区。

但近两个月过去了,动视迟迟未对中国玩家锁区,这似乎也让使命召唤系列游戏的玩家放宽了心。

当刚进入五月,动视便发布了《决胜时刻:现代战争》和《现代战域》锁区的游戏公告,公告主要有三点:

1.把被举报的疑似作弊的玩家安排在同一场对战中,上演神仙大战;

2.对亚洲玩家进行锁区,亚洲玩家不再可以匹配到其他地区的玩家;

3.对游戏内举报系统的优化等。

这公告一出,玩家也是一片哗然,有叫好的也有不甘的,但规则已经公布,玩家属实也无可奈何,只能吐槽发泄下了。在网游那点事看来,造成这种情况的原因便是中国庞大的游戏玩家基数……

我们举个例子:如某游戏中国玩家有1000个,外挂玩家有30个,这也就是3%的中国玩家存在作弊行为。这款游戏也有欧洲的玩家,但玩家较少仅有100个,虽然他们中有10个开挂,开挂比例达到了惊人的10%,但是在游戏内的表现可就不同了。假设一场游戏对局中容纳了110名玩家,共包括100名中国玩家和10名欧洲玩家,并且按照比例存在3个中国玩家和1名欧洲玩家,那么大多数人遇到的外挂往往是中国人……

尽管游戏外挂的使用者在国际上破坏了中国玩家的形象,但个人还是觉得锁区并不太合适,我和某名罪犯在同一列火车上,为了控制罪犯,需要牺牲一车的人吗?

国内玩家同样花了钱购买游戏及游戏道具进行消费,甚至还额外负担了加速器的费用,怎么也为游戏官方创造了大量的营收,正常玩家因为地域问题而受到牵连,属实有点不负责任。

如果换位思考一下,确实也同情游戏公司。

从商业角度来看,企业是以盈利为目的,游戏官方又无权修改玩家电脑信息,反作弊难度千难万难,为了创造更好的游戏体验,只能对外挂玩家较多的地区进行锁区,这也是无奈之举。

生与死轮回不止,外挂生我们死……游戏作为大家消遣娱乐的重要方式,却被游戏外挂这棵老鼠屎毁了,真的痛心!气冷抖,高效有效的防外挂系统什么时候才能推出?!

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