第十二讲:企业内部创新的难点与挑战

1. 不精益的最大恶果是领导者失信

2. 企业内部创新要组织敢死队

3.企业内部市场化的利弊

4. 团队激励是一把双刃剑

大家好,我是程浩!今天重点给大家讲讲企业内部如何管理创新。当一家企业有一定规模后,从事内部创新其实是非常困难的一件事儿。换句话说,如果大公司内部创新很容易,那就没创业者什么事了。我今天具体和大家聊一聊这方面的话题。

如果企业内部创新,不精益会带来什么后果?首先是浪费钱、人力和时间成本。我启用一个三五十人的团队做一个项目,做一年,这事挂了,和我启用三五个人,花三个月精益试错,带来的成本消耗是完全不一样的。

而更严重的后果是对团队对公司失去信心!当领导立项的时候,为了鼓励和支持这一新业务,一定会信心十足地给大家画大饼,说我们要做的这个产品多么多么厉害,未来会有多少多少用户,能赚多少多少钱。等真做了一年之后,什么都没做出来,大家的心理落差其实是非常大的。公司员工肯定会觉得,这领导实在太不靠谱了,对公司的前景甚至产生怀疑。

所以作为企业的高层管理者,一定要学会保护自个儿的声誉。一旦领导人失去了声誉,你以后再说什么员工都不相信了,那么这个公司的风险是极大的。

那具体一点,怎么用精益的方式管理企业内部创新?我结合我自己的一些体会,和大家分享几点。

第一点.就是一定要用敢死队。敢死队有几个特点:首先是自组织。我不会硬把几名员工拉进来给洗脑,让他们相信这个事情。而是说,我要做个事,大伙谁有信心谁进来,没有信心不强求。这样通过自组织选出来的人,一定是对这个事比较认可,比较有信心的人。

敢死队的第二个特点就是风险透明化。因为创新的成功率很低,所以我们一开始就要把风险讲在前面。例如这次创新业务可能成功、可能不成功,成功的机会有ABC,潜在的风险有DEF,大家一起努力!对吧,失败很正常,我们别看腾讯,别看谷歌做出来这么多优秀的产品,但你没有看到的是,他们90%以上的产品在内部就直接死掉了。失败是常态,但是成功只有一次就够了。就像腾讯一样,其他所有的创新都死掉,我抓住一个微信就够了。

敢死队的第三个特点就是只要精英,不要菜鸟。首先精英一个顶俩,对创新项目面临的问题会更加敏锐,也有更快的纠错能力。还有就是如果一个老炮失败一、两个项目,他会觉得很正常,因为他们都经历过很多的起伏,抗压能力也比较强,对项目失败的容忍度也比较高。而菜鸟们的心理往往不成熟。如果是刚毕业就过来做创新项目,做了一年半载没有起来,失败之后就对公司产生动摇,甚至辞职走人,影响团队的其他成员。这是第三点,就是只要精英不要菜鸟。

敢死队的第四个特点就是要保持小规模。一般开始阶段的标配就3个人,一个产品经理,两个研发。你会纳闷怎么连测试和设计师都没有啊?其实这话说的也对也不对。首先每个人都是测试,产品经理本身就是设计师。如果产品经理连简单的设计都做不了,那这是不合格的。我迅雷一个同事说过这样一句话,一个3-5人做不好的项目,30-50个人同样也做不好,我觉他说得特别对,如果事本身就是错的,这跟团队有多少人没关系。而在前期的试错阶段,大家一定要保持小规模。小规模如果失败了最多3个人郁闷,如果一上来就搞个30、50人,那失败了会对整个公司产生负面影响。

刚才说的是第一点,也就是敢死队。那么第二点呢,就是要独立运作,最好离老板远一点。这点非常重要,企业高层要做到只帮忙不添乱!内部创新最怕什么呢?最怕的就是领导天天问最近怎么样了,有没有数据给我看看。这样很不好,作为老板你问底下人任何事情,对他来讲其实都是压力。

好的情况应该就像VC投企业一样,我不会天天去问企业经营的怎么样了,需不需要我帮忙。如果有需要,他会主动找我,也就是只帮忙不添乱!说白了这个钱已经投出去了,你想管也管不了。有时候信任其实就是最大的压力。

这是第二点,第三点就是管理一定要去KPI。首先一个创新产品在做什么都没有搞的非常明白之前,KPI其实没法定。但你作为领导,如果硬要给一个KPI的话,那你就是逼他在产品验证的时候,去别的部门蹭资源推广。迅雷在这方面有非常血淋淋的教训,一些项目负责人为了证明自己的产品,在产品还非常不靠谱的情况下,就找各种内部资源大肆推广,以获得数字上的“虚假繁荣”,但结果既骚扰了用户,其实也没有任何留存。这是第三点,就是要去KPI。

那么第四点呢,就是资源分配一定要遵循内部市场化。可能很多人对内部市场化这个概念还不太理解,我先解释一下。内部市场化简单讲就是亲兄弟明算账。特别对于大公司,如果没有内部市场化,很容易形成拉帮结伙的文化。咱俩同样做两个创新业务,不是比谁产品做得好,而会比谁更会抱大腿。而且这样刷脸也让资源部门为难,例如你做创新业务找我要流量。我要直接把你拒了吧,有点尴尬,毕竟是同事。如果有内部市场化就会好很多,你直接从我这儿采购就完了。你来刷脸也没用,因为公司有规定,每个地方都是明码标价。

我以前和一家知名的投资银行打过交道,他们有两个部门,一个是投行部门,一个是研究部门。虽然是一家公司,但你知道投行的内部市场化到了什么程度吗?如果要开一个电话会议,大家知道电话会议是有成本的,所以在开电话会议之前先说清楚:谁发起的这个电话会议我就记在谁的预算上。就这么夸张。

那么内部市场化具体要怎么做?一个简单的方法就是发虚拟币。比如我是A部门,你是B部门,你从我这儿买广告位。我这个广告位对外卖10万,对你也卖10万,但是你没钱,你就用虚拟币支付。

这样从我的业绩考核来说,我卖给你广告位和卖给外部第三方是一样的,对我来讲没有任何损失。这样我作为资源提供方就不用纠结了。从你的角度来看,你也不会抱怨说,公司怎么怎么不给我资源,因为大家都是公平的。同时在公司内部,资源当然是有限的,虚拟币虽然不是真金白银,但是性质也差不多。这也会让内部创新团队,对内部资源的使用更为慎重。减少在新产品还未成熟时,就仓促推广的可能。

相反如果没有内部市场化机制的话,那真的是拼刷脸了。你虽然能刷脸,但是你的产品不行,你推出去就是祸害公司的品牌。而且这样还会把公司的内部关系搞得非常复杂,这次我请你吃饭喝酒,你帮了我一下,下次我是不是还得再回报你一下。时间久了再搞出些派系就不好了。所以内部市场化非常重要。

当然我们也必须要警惕,内部市场化并不总是好的,它也面临着一个问题,就是可能会让各部门各自为战。你要做一件事,我不反对,但是我也没有帮你的动力。大家更多地专注在自己部门的业绩上。使得公司在打大仗的时候,没法拧成一股绳。

在这种情况下,就特别需要CEO能够站出来,把每个部门的负责人团结起来,统一认识:我们为了打一场战争,所有部门必须有资源的出资源,有人的出人。CEO要有足够的权威和魄力把所有部门的壁垒打破,集全公司之力做一件大事。

拿微信和QQ举个例子,两个产品都是腾讯旗下的。微信出来后是不是用QQ的人少了,对吧?但是,大家知道我第一次是怎么知道微信的么?就是有一次在挂QQ的时候,我的QQ好友头像旁边出了一个新的图标,我鼠标移上去一看,提示“微信在线”,于是我就下了微信。腾讯这点真的很厉害,就是两个内部产品冲突如此之大的情况下,还能够让QQ 不计成本地去推广微信,这点是很不容易的,这才是打大仗的正确姿势。

那么上面讲的是内部市场化。第五点就是要鼓励内部竞争。两个团队同时做一件事情,在大多数人眼里是浪费资源。但如果公司的资源非常充沛的时候,我们应该鼓励这么做,当然了,创业公司不会有这问题,因为创业公司根本没资源。

还是拿微信来说。印象里腾讯内部,当时至少有三四个团队同时在做,最后张小龙杀出来了。腾讯也有两个部门同时在做电影,一个是腾讯互娱,还有一个就是腾讯视频。两个部门呢都有非常充足的理由去做电影。那么马化腾选哪个部门?很简单,两个一起做,一个叫企鹅影业,一个叫腾讯影业,谁能做出来算谁的。实际上腾讯内部有很多成功的项目,在早期都有内部的竞争对手,包括腾讯的广告系统广点通也是。能杀出来的一定是高手,所以在资源充分的情况下,我们应该鼓励内部竞争。

第六点,我们说说团队激励。激励包括物质层面和精神层面。我记得几年前百度有一个内部创新奖,当时是李彦宏亲自颁奖,奖金100万美元。发给一个五六个人的团队,平均一个人100万人民币的年终奖。所以内部创新做的好一定要重奖,我不知道当初想出微信红包这个点子的人,腾讯到底奖了多少钱,听众如果有腾讯的朋友,可以给浩哥爆个料。内部创新即使没有成功也不能罚,可以没有年终奖,但绝对不能因为创新业务的失败,而影响到这个员工的职级和对应的薪金、待遇。因为创新就是一个勇敢者的游戏,本来成功率就很低,要鼓励大家去冒险、去参与,如果你还罚,以后就没有人愿意参与了。

第七点,和上面团队激励配套的,就是公司从文化层面,一定要容忍失败。这方面,西方社会就做得很好,对吧,美国南北战争,南方的总司令罗伯特•李将军虽然输了战争,但大家还是纪念他。美国的越战片儿大伙都看过吧,越南军队俘虏的美国大兵被营救回了美国,人们还是像欢迎英雄一样欢迎他们。在东方社会,包括我们自己,文化里过于强调成王败寇,以成败论英雄。对失败的容忍度不够。但对于创新,失败是常态,我们必须得有耐心,不能因为某个创新业务失败就轻言放弃。从员工层面更不能以成败论英雄,选择从事创新业务本身就很勇敢,所以失败了也是英雄,企业的管理层必须要有这种心态。

那么对于企业内部创新的挑战和机遇,今天浩哥就讲这么多。和这个内容相关的一个话题,就是大企业应该如何做“小”?这个听起来很有意思吧!大家做企业的时候都是希望把企业做大,那为什么要做小呢?下期我和大家聊聊这个话题,谢谢大家。

相关文章