它不是「灾难片」,却从「灾难」中来
摘要:所以,废土电影中的杀戮只是表象,它们也不只是在关注地球保护和剖析人性,它们更深层次的,是在反思人类社会的秩序。难道废土电影是灾难片吗。
王家卫曾经指出:「电影的意义在于将生活的镜子打碎,然后将碎片重新拼贴成另一面镜子。好的电影要超越纯粹视听感性,去思考整个人类文明的发展」。
正所谓艺术来源于生活。
一场肆虐的新冠肺炎疫情,让整个地球的人都遭受了严重挑战,美国Costco的「末日罐头」套餐一度被抢购一空。这让我想起了一个电影类型——「废土电影」
听到「废土电影」,你脑海中会浮现出什么样的画面呢?
是漫天黄土?是灾难降临?还是末日破损?
不是的。废土电影是科幻片的一个子类别。
灾难片讲述的,是灾难本身,它会用宏大的场面叙事,来告诉大家灾难发生的原因,以及发生的过程。
大家熟知的《世界末日》、《后天》、《2012》等,都是灾难片的典型。
而废土电影,则旨在探讨经历巨大灾难后,世界的一个状态。
当然,灾难后的世界,在不同时间点会呈现不同的需求。而这,也就为废土电影划分了两个非常明显的主题:
一个是灾后不久,探讨人类的求生,这其中就关乎到人性的挣扎与抉择;
另一个则是灾后很长一段时间里,如何找回之前破碎的文明,以及灾后文明的重建。
核爆炸
人们意识到,在拥有了核武器后,之前只有小说中才会出现的末日景象,不再是危言耸听。
后来,废土思潮也开始发展得越来越多元,人们对末世的想象也越来越多,并体现在众多产品中,首当其冲的就是游戏。
在上世纪末,EA公司出品了第一款废土题材游戏——《废土》。
废土游戏的兴起,自然也引发了电影中的废土热潮。
1968年的《人猿星球》,是首次提及废土概念的影片。它创造了一个末日世界里进化链倒置的设定。
人们为了拥有生存下去的权利,不得不残忍的掠夺,末日就这样笼罩在他们的上空。
2015年的《一万年以后》算是中国的第一部废土电影。
比如宫崎骏的动画《风之谷》,就充满了小清新的画风。
它在向观众展现一个疯狂却纯净的世界,但这一切又并不妨碍它废土电影的属性。
随着时间的推移,它们接连损坏,瓦力成了最后一名机器人,但有一天,他却神奇的遇到一个同类伊娃,并一见钟情,于是一个废弃蛮荒时代的爱情故事就此展开了。
那大概就是在提醒我们,要去思考现在社会的弊端以及类文明可能的走向,让我们在欣赏这些作品的同时,居安思危,以此为鉴,从而更好地面对未来。
大家晚安!
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