bsurface是blender自有的特色建模技巧-可以配合曲线以及GP蜡笔进行复杂曲面模型制作。制作手法更加“美术化”“绘画化”在使用中我们要极端注意制作时的空间掌握。

第一步我们要学会如何使用曲线造型进行放样造型↑

第二步我们要学如何使用grease pencil进行U轨放样造型↑

第三步学习如何进行空间基础的自由曲面制作↑

第四步学习封闭曲面与开放曲面如何进行关联↑

第六步我们要学会总结技巧知道曲面建立原理↑

最后我们要使用bsurface进行雕刻拓扑优化的操作。这个案例中我们使用生物与硬表面混合造型的技术阐述关联性。

这套视频是进阶建模基础的第一部视频教程-原始在B站直播。相关原始直播录屏文件也将发布在爱发电@masicblack的账号上。原始视频中虽然有若干冗余的记录但是也有问题如何解决的交流方法。

当然希望大家支持俺啦~不过看免费的部分也可以对bsurface进行基础认识的~

请大家放心好了

但是!但是!但是!请一定先弄好自身的基础建模基石哦!!!!

加速的视频是可以免费观看的,加密视频大家可以关注我的爱发电↓

https://afdian.net/@masicblack 并支持持续更新进阶建模技术

也可以订阅我的公众号留言要求密码(资金支持是不强制的,主要是为了后续技术视频制作)。

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