杰弗里斯虽然号称可以发现一张“完美的卡牌”,但是机制却一直不尽如人意,玩家们持续针对姐夫的AI做出的质疑,迫使官方不断对杰弗里斯进行优化。不过总的来说,炉石传说战局变量非常多,常规优化对于杰弗里斯来说显然不起太多作用。近期就有玩家遇见了一场非常奇葩的给排。

玩家这局对战对阵盗贼,双方场面近乎全空,对手还有一个鲨鱼之灵,因为手里没有直伤卡,所以后玩家想要让姐夫发现一个骨刺来解掉鲨鱼之灵,防止对手下一回合打出comb。从场面上来看,玩家本身也是盗贼职业,法力水晶还剩两点,发现骨刺的概率还是非常大的。结果给牌就有点出乎意料了,居然是弗丁,大地震击以及哈里森。

费丁的出现还算合理,作为高质量随从,经常在空场的情况下出现,让我们可以在下一个回合打出高费怪;大地震击可以拿掉鲨鱼之灵的光环,虽然不明白姐夫为什么不给骨刺直接打掉没有亡语的鲨鱼之灵,但是还是有点作用的;最后一张哈里森则是大家怎么都没有想到的,虽然对手是盗贼职业,但是杰弗里斯的判定一直是根据场面上的情况来提供最优解,一张低费解牌都不给就算了,对手就算挂了刀,也是应该给二费的软泥怪,而不是高费用的哈里森。

为什么会出现这样的情况?网友们纷纷给出了自己的解读,不少玩家认为应该是姐夫受到了英雄技能的误导,因为盗贼可以无限提刀,所以预判对手下一回合行动给了个哈里森。而至于为什么不给骨刺直接清场,或许是因为鲨鱼之灵身板太低了,欺负这样弱小的随从,杰弗里斯认为有损自己的名誉。

事实上,就官方的表态中,杰弗里斯也确实是需要优化。近期的阿灵顿站点赛中,姐夫就闹出了不少笑话。例如对付超生德的战斗中,对手一堆亡语加嘲讽怪物,姐夫给了闪电风暴而不是冰环或者是沉默。设计师随后解释道,这是因为亡语的价值在姐夫的眼中很小,并且姐夫不知道击杀亡语怪会导致什么局面,所以直接给了一个解场的闪电风暴。好消息则是,官方承诺将会再次对其机制进行优化,例如让其知道高费怪物的影响力并不一定高于低费怪物。

作者:小雨

相关文章