暴雪游戏的经典代表《星际争霸》、《魔兽争霸》让很多人喜欢上RTS类型的游戏,不过,博士告诉你“资源采集+生产建设+兵团作战”的玩法架构可不是暴雪首创的,这时候就不能不提Westwood Studios了,相信年纪稍大的玩家都知道!

《命令与征服》(英文名: Command & Conquer),就是美国Westwood Studios公司在PC上发行的一系列即时战略游戏。游戏最早于1995年上线。Westwood的《Dune2》开创了RTS,然后制作的《命令与征服》,为后世所有RTS树立了RTS的样板,无论是“资源采集+生产建设+兵团作战”的架构,还是“战争迷雾”(War Fog)系统,都一直沿用到几乎后续所有的RTS游戏中。(目前热门的MOBA也或多或少的借鉴了一些)

至于中国玩家非常熟悉的网吧神作《红色警戒》只是《命令与征服》系列产品。全名为《命令与征服:红色警戒》,由EA发行,其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。《命令与征服》及《红色警戒》是很多人当年的青春回忆!

EA近日宣布与《命令与征服》系列原开发成员 Westwood 工作室 Petroglyph Games 合作,将上述经典即时策略游戏《命令与征服》与《红色警戒》等作品进行PC版重制,并将支持4K画质。消息一出让不少人期待不已,但目前市场上的重制氪金套路也让粉丝们有所担心。

有海外媒体在与开发团队的沟通中确认:开发团队表示游戏将不会有任何的内购机制存在!同时制作人也表示重制版会保留单人战役以及多人连线对战的内容,至于单人战役是否要维持原有设计来重制还是进行更全面的内容改造则还在讨论中。

而另一项许多玩家所担忧的问题便是OpenRA与CnCNet的问题。前者是一群死忠玩家使用游戏引擎OpenRA针对《命令与征服》和《红色警戒》进行优化,让这两款经典以免费游戏的形式在目前的电脑上正常运行且支持高解析度屏幕。此外他们针对游戏的平衡设计也做了优化,让他们成了许多《命令与征服》系列粉丝所喜爱的民间团队。后者CnCNet则是于2009年创立的网站,他们提供了许多《命令与征服》系列作品供玩家免费下载,虽然并未针对这些经典作品进行优化,但也是做了很多的调整,确保这些经典能够在各个系统上正常运行。随着《命令与征服》重制版的消息确认后,玩家也开始担心EA 是否会扼杀这两个团队。

而关于这部分的疑虑,制作团队也确认:开发团队与EA都没有要迫使OpenRA与CnCNet解散的意思,与这两个团队建立合作反而是他们所期望的结果,而他们也确实在近期与这两个团队牵上线,OpenRA与CnCNet两方都表示愿意协助重制版的制作。

《命令与征服》与《红色警戒》的原班人马加上民间死忠粉丝的联手,这次没有内购的重制版真是让人期待!你认为呢?欢迎分享。

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