摘要:腾讯对于wegame的一键符文天赋的定义是方便玩家使用,但随着近段时间以来游戏的改版越来越频繁,符文天赋早已经不像最开始的30点那么简单,如今的天赋符文存在更多种方向,就算是同样一个英雄面对不同的对线英雄时都有不同的打法。凭借着“官方”的头衔,wegame(最早是TGP)从诞生的那一刻起就已经将LOL盒子等第三方游戏辅助工具彻底打垮,尽管没有LOL盒子等皮肤体验工具,但wegame所额外提供的一键配置符文天赋依然一下子就将大多数新老玩家俘获。

凭借着“官方”的头衔,wegame(最早是TGP)从诞生的那一刻起就已经将LOL盒子等第三方游戏辅助工具彻底打垮,尽管没有LOL盒子等皮肤体验工具,但wegame所额外提供的一键配置符文天赋依然一下子就将大多数新老玩家俘获。

腾讯对于wegame的一键符文天赋的定义是方便玩家使用,但随着近段时间以来游戏的改版越来越频繁,符文天赋早已经不像最开始的30点那么简单,如今的天赋符文存在更多种方向,就算是同样一个英雄面对不同的对线英雄时都有不同的打法。可能这个版本中尚且能用的天赋到了下个版本就成下水道。对于不常玩的玩家来说。wegame的一键天赋显得十分友好。

但对于不少高端局老玩家来说,wegame的这种友好某种程度上讲却显得十分恐怖。

对于新手或者不常玩的玩家来说,在习惯了一键天赋之后,很难会特意花心思去研究符文天赋应该如何搭配。虽说确实方便了,但同样的也会让这部分玩家丧失了自己的游戏理解能力。更主要的是,如今的wegame上面所提供的搭配方案早已经跟不上版本。

拿重做后的盖伦来说,E技能可以触发征服者的机制,某种程度上讲注定了最适合盖伦的天赋就是征服者,但在wegame的推荐上,从上到家分别是灵魂收割(几乎任何一个英雄都推荐)、不灭之握以及强攻.......其次还有铁男推荐守护者、日女推荐强攻等误导操作。可以肯定的是,这种天赋推荐已经早已脱离了版本。但最鸡贼的是,这些推荐还会随着时间的变化,在推荐标题处标记上10.9版本。

除了天赋推荐之外,wegame的技能推荐也是让很多老玩家看着摸不着头脑。如金克斯推荐主W,并全程闪个不停、如男刀推荐副E(连招也是EWQ)、最夸张的还要算小法,主W并推荐连招用冥火起手(S4时候就删除的道具,现在S10都过去一半有多了)......别说新手,就连大哔这种玩了接近上万场的老玩家在匹配中试英雄的时候看得一头雾水。

关于一键天赋这个功能,事实上在刚刚推出的时候大哔甚至一度为其叫好。但随着时间的推移,官方对于这部分功能的不上心,注定了一键天赋早已不适用于当前版本的大多数对局。但可惜的是,就算在高端局中,目前使用这个功能的玩家依然不在少数。

但在大哔在内的一众老玩家来,一键天赋的作用或许只是为了在聊天对话框中直接喊出“冠军AD已配置”、“必将了解他们的声明”之类的夸张言论,恐吓一下队友让自己显得更气派一些吧。但既然这样,我为何又不去选择刀剑情缘呢?

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